Parfois, lorsque je fais défiler les annonces de développeurs de jeux vidéo, je serai un peu surpris qu’ils annoncent l’ajout de certaines fonctionnalités. Pas tant par le fait que ces fonctionnalités spécifiques seraient ajoutées à un jeu, mais plus encore, car il semble que à ce stade, ces fonctionnalités auraient déjà dû exister dans le jeu. C’est quelque chose qui est plus surprenant lorsque vous provienne de jeux plus récents, comme vous vous attendez à ce que les développeurs apprennent de ce qui a précédé. Pourtant, certains jeux se lancent encore sans eux.
Bien sûr, je me rends compte que les développeurs doivent décider où faire leurs efforts. Le développement coûte de l’argent et du temps, et toutes les fonctionnalités sur lesquelles vous ajoutez des piles. Mais certaines fonctionnalités rendent le jeu plus agréable et plus confortablement jouable. Ils peuvent également rendre le jeu plus accessible aux joueurs qui autrement pourraient ne pas être en mesure de pénétrer.
Je ne parle pas vraiment de tout faire dans le jeu quelque chose que tous les joueurs voudront jouer. Je ne pense pas que ce soit même possible, malgré certains développeurs qui essaient de faire exactement cela. Les joueurs aiment ce qu’ils aiment. Vous n’allez pas convaincre tous les joueurs occasionnels qu’ils veulent passer du temps en PVP ou des raids. Tout comme vous n’allez pas mettre tous les raiders dans l’artisanat et la rassemblement.
Cependant, il y a évidemment certaines personnes qui feront les deux. Mais l’ajout d’options de qualité de vie standard peut avoir un impact, même dans les jeux gratuits. Et il me semble que l’ajout de certaines de ces choses hors de la porte est plus facile que d’avoir à revenir plus tard et à les implémenter. Des choses comme la suivante …
Inventaire facile à gérer
Il doit y avoir un juste milieu entre l’espace d’inventaire sans fin qui devient si plein de tout ce que vous ne pouvez rien trouver, et un espace minimal qui ne vous permet qu’une seule option de tri. Honnêtement, je suis presque toujours coincé avec: «Il y a tellement de choses ici que je ne trouve rien» et «Mon sac est si limité que je dois faire des voyages réguliers à la banque, et pourtant je ne peux toujours rien trier».
Un système d’onglet qui vous permet au moins de diviser l’équipement, l’artisanat et la collecte, et d’autres articles comme les potions les uns des autres devraient être standard.
Logement
En parlant d’avoir à courir et à jeter des choses dans une banque, certains jeux ont vraiment ces objets de moment que vous êtes coincé à transporter dans votre sac pour toujours, car ils ne vous donnent jamais un endroit pour les mettre tous. Ce n’est pas vraiment le genre de choses que vous voulez jeter dans une banque, même si le jeu vous le permet. Vous ne pouvez souvent pas le jeter. Il vit juste dans votre sac. Je suppose que vous pouvez le considérer une sorte de formation de force de héros, le portant tout autour.
Le logement est cependant la solution parfaite à ce problème. Il ne doit pas être de super sophistiqué, comme des quartiers complets ou des îles. Ce sont les meilleures options, mais même avoir une maison prédéfinie avec des étagères, vous pouvez mettre des choses sur des œuvres dans un pincement.
Pourtant, il est agréable de voir des MMO plus anciens ajouter des logements, ou, comme c’est le cas avec Guild Wars 2, élargissant leurs systèmes actuels.
Hébergement pour le dalton
Je crois que la plupart des jeux mettent quelque chose à ce stade. Ils ajoutent des symboles ou quelque chose d’autre que les joueurs peuvent utiliser. Cela dit, avec du texte et des effets volant à travers l’écran, les joueurs peuvent manquer cela. De plus, certains développeurs ont la mauvaise habitude d’utiliser des marqueurs qui se mélangent simplement dans l’arène. Même les gens qui ne sont pas daltoniens ont du mal à les choisir. L’accent mis sur la création d’indices qui peuvent se démarquer mieux pour tout le monde devrait toujours être un objectif, le plus tôt possible.
Combos de capacité
Je me rends compte que cela ne fonctionnerait pas dans chaque jeu. Après tout, certains ne nécessitent pas autant de clés. Et, ce devrait être quelque chose que les joueurs peuvent s’allumer et désactiver, et peut-être en restreindre certains en Pvp. Mais le fait est que tout le monde ne peut pas travailler avec Row After Row of Hotbars, et pouvoir combiner des combinaisons de compétences sur un seul bouton améliore la qualité de vie et de l’expérience pendant le jeu.
La capacité à animaux de compagnie, aux chats et à d’autres bestioles floues
Selon le jeu auquel vous jouez, vous pouvez rencontrer pas mal d’animaux. Certains ne sont pas aussi emballés avec eux, mais il y a ceux qui le sont. Honnêtement, à ce stade, si vous voulez prendre la peine de mettre des chiots dans votre jeu, ils devraient être piables dès le début.