5 fois où les jeux multijoueurs ont été critiqués

Parfois, les jeux obtiennent ce qu’ils méritent lorsqu’ils sont critiqués. Qu’il s’agisse d’un changement majeur, d’un patch cassé ou d’une monétisation sale, ce sont 5 fois les jeux multijoueurs qui ont été critiqués et n’avaient personne d’autre à blâmer qu’eux-mêmes.

Helldivers 2

Les joueurs de Helldivers 2 sont actuellement en colère contre le fait que les joueurs Steam doivent se connecter à un compte PlayStation Network pour jouer. Cela a naturellement bouleversé de nombreux fans du jeu de tir, et les bombes de révision tombent comme des bombes nucléaires dans Fallout. 61 % des avis récents sont déjà négatifs et il n’y a aucun signe de ralentissement. Il n’y a apparemment aucune raison d’exiger des joueurs qu’ils créent/se connectent à l’un des services de jeux en ligne les plus souvent compromis qui aient jamais existé.

Fallout 76

En parlant de Fallout, Fallout 76 a été critiqué au lancement, et à juste titre. À la manière typique de Bethesda, le jeu a été lancé sous la forme d’un buggy et d’un désordre brisé. L’aspect le plus surprenant était à quel point le monde était vide et stérile, avec une absence totale de quelque chose d’important à faire. Depuis, ils ont redressé le navire (pour la plupart), mais ces problèmes de lancement persistent dans l’esprit de nombreux joueurs potentiels.

Warcraft 3 : Reforgé

Plus de 14 000 avis ont afflué sur Metacritic au cours des premiers jours du lancement de Warcraft 3 : Reforged. Pouvez-vous deviner comment ça s’est passé ? Si vous avez mal deviné Blizzard, alors ding ding ding, vous obtenez un cookie. Le remaster du jeu de stratégie était tout simplement de mauvaise qualité et manquait des fonctionnalités promises par Blizzard (une tendance que nous verrons se poursuivre plus tard dans cette liste). En plus de ses problèmes, l’achat du nouveau Warcraft 3: Reforged a fait en sorte que vous ne puissiez pas revenir en arrière et jouer à l’original sur Battle.net. Maintenant, c’est louche.

Star Wars : Battlefront 2 (2017)

Flash info : Electronic Arts adore la monétisation sale. Ils seront également agressifs avec cela, vous poussant des coffres à butin au visage chaque fois qu’ils en auront l’occasion. Beaucoup sont allés jusqu’à appeler Star Wars: Battlefront 2 pay-to-win, et il était difficile de s’opposer à cela, car le déverrouillage de nouveaux personnages plus puissants favorisait fortement ceux qui payaient. Les microtransactions ont été suspendues pendant un certain temps dans le jeu, et une refonte a suivi l’année suivante, mais pour beaucoup, c’était trop peu, trop tard. Tout le monde avait déjà vu ce que EA voulait faire, mais ils ne l’avaient pas.

Surveillance 2

Overwatch 2 est devenu le jeu le moins bien noté sur Steam dans les 48 heures suivant son lancement, après ne pas avoir livré le contenu promis (où avons-nous déjà entendu cela ?), une monétisation agressive et un mauvais traitement des employés. La fermeture de l’Overwatch original n’a pas aidé, et la suite ressemblait plus à un clone qu’à un véritable successeur. À ce jour, Overwatch 2 est « extrêmement négatif » sur Steam, avec 82 % des avis négatifs.

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