Aujourd’hui, Omeda Studios a annoncé la version à venir de la mise à jour 1.4x pour leur F2P MOBA, Prédécesseur. Entre autres choses, la mise à jour fusionnera les serveurs actuels des États-Unis orientaux et ouest en serveurs centralisés dans le but de réduire les temps de file d’attente pour le jeu classé. Plus précisément, il mettra plus de joueurs dans la même piscine ensemble, ce qui facilite la formation de fêtes.
Le communiqué de presse n’indique pas quel, le cas échéant, cela aura sur la latence pour les joueurs. Cependant, le PDG d’Omeda Studios, Robbie Singh, note que les développeurs «examinent toujours [their] Configuration du serveur pour s’assurer que les joueurs du monde entier acquièrent la meilleure expérience possible ». Si cela cause des problèmes, ils devraient être rapides à la réparer. Singh déclare également que l’équipe aura« des nouvelles plus excitantes à partager pour d’autres parties des Amériques très bientôt ».
Entre-temps, 1.4.5 arrive le 8 avril avec plus de mises à jour d’équilibrage à la suite d’une grande série d’équilibrage.