À quoi ressemblerait l’application mobile MMO parfaite ?

De temps en temps, un de mes amis explique qu’il aimerait que certaines fonctionnalités du jeu auquel il joue soient disponibles dans une application mobile. Généralement, il s’agit d’une référence à un MMORPG existant de longue date ou à quelque chose de similaire. Ce sont généralement les jeux qui demandent le plus de travail et les choses que vous pourriez idéalement faire tout en faisant autre chose, comme regarder la télévision ou être assis dans un bus. Dans la plupart des cas, les fonctionnalités que nous finirons par adopter sont des choses comme la vérification de votre jardin ou de vos ventes, des tâches de gestion qui, nous le savons, peuvent être effectuées dans une application mobile car certains jeux le proposent, ainsi que des choses comme le chat de guilde. Mais tous les jeux ne le proposent pas. Et ceux qui n’ont pas vraiment les applications les mieux conçues. Ils peuvent même se sentir inutiles.

Récemment, cette conversation fréquemment répétée m’est venue à l’esprit et m’a amené à me demander ce qui constituerait une application idéale pour les joueurs de MMORPG – en particulier pour les jeux qui n’ont pas seulement une version mobile du jeu complet. Nous sommes devenus très habitués aux jeux existants sur les différentes plateformes. Et lorsque tel est le cas, le jeu lui-même aura souvent un ADN de jeu mobile identifiable. Même si vous jouez sur console ou PC, et même si les développeurs prennent le temps de créer des systèmes pour chacun d’entre eux, vous pouvez toujours y trouver un héritage mobile.

Évidemment, ce n’est pas ce que recherchent de nombreux joueurs de MMORPG dédiés. Nous ne cherchons pas nécessairement à vivre l’expérience de jeu complète sur un téléphone. Cependant, cela n’empêche pas certaines entreprises et certains ports d’être créés. Et il y aura des gens qui apprécieront jouer à ces jeux de cette façon. Mais malgré cela, il y a des raisons pour lesquelles les joueurs ne souhaitent pas jouer au jeu complet sur leur téléphone. Dans mon cas, ce n’est pas visuellement confortable. De plus, tenir un téléphone pour jouer n’est pas aussi confortable que d’utiliser une manette ou une souris et un clavier. Pour certaines personnes, cela ne vaut peut-être pas la peine d’utiliser l’espace de stockage sur un appareil mobile pour un jeu complet – sans parler du fait que le jeu complet n’aura tout simplement pas la même qualité visuelle car les développeurs doivent prendre en compte des éléments tels que l’espace de stockage.

Fondamentalement, les MMO complets sur appareil mobile ne sont pas idéaux pour tout le monde, mais beaucoup aimeraient quand même pouvoir accéder à certaines parties de leur jeu en déplacement. Ma question est la suivante : quelles seraient les choses les plus idéales auxquelles les joueurs aimeraient accéder dans leur application. Des éléments tels que le chat, le courrier, le marketboard, etc. devraient être des options standard. Gérez également votre inventaire, notamment en décomposant les articles en composants. L’artisanat et la collecte pourraient être gérés pour certains jeux. Dans certains jeux, ces deux activités peuvent être assez compliquées, donc à moins que les développeurs ne soient prêts à créer une version mobile limitée des systèmes, elles seraient interdites. Peut-être que la solution serait d’autoriser des crafts ou des pré-crafts plus petits afin que les joueurs puissent configurer les choses pour les crafts plus gros lorsqu’ils reviennent à leur ordinateur.

La seule chose que j’imagine que la plupart des gens qui ne cherchent pas seulement à jouer à l’intégralité du jeu sur un appareil mobile ne voudraient pas, c’est du contenu lié au combat. Cependant, une bonne partie du contenu quotidien n’est que cela. Et dans les jeux où le combat automatique existe, comme Honkai : Star Rail, il est assez facile d’éliminer ces quotidiens au téléphone. Mais Honkai : Star Rail n’est pas un MMORPG, et le combat MMO normal n’est pas vraiment quelque chose qui s’intégrerait dans une application plus atténuée. Cela dit, maintenant que j’y pense, certaines des petites choses sociales étranges que font les jeux sont de bonnes options, regarder des concerts pour les mordus, etc.

Là encore, peut-être qu’avec la direction que prend le jeu, il est inutile d’y réfléchir, car de plus en plus de jeux sont lancés sur mobile aux côtés de la console et du PC. Je sais simplement qu’il est peu probable que je commence à jouer à des MMO sur mon appareil mobile, mais j’aimerais pouvoir faire certaines des choses les plus ennuyeuses en utilisant mon téléphone. Comme je l’ai dit, certains jeux ont exactement cette option. Mais ils ne sont en aucun cas parfaits.

Le seul jeu auquel je puisse penser qui en a encore un est Final Fantasy XIV. World of Warcraft en avait un, mais il a été fermé. Donc, en fin de compte, je me demande quelle est la version idéale de l’une de ces applications. Je sais que l’application de XIV me semblait souvent insuffisante lorsque j’essayais de l’utiliser. Ce n’était tout simplement pas bien. Mais il doit y avoir une sorte de conception qui permettrait de gérer une partie de votre activité MMO lors de vos déplacements sans avoir besoin de vous connecter au jeu complet pour cela.

Lien de la Source

Partager cet Article
Quitter la version mobile