Assassin’s Creed Shadows Les développeurs envisagent une option de difficulté encore plus difficile

Selon les options de gameplay choisies, Assassin’s Creed Shadows peut être un jeu difficile, mais Ubisoft envisage de transformer la difficulté à 11 à l’avenir. Au milieu des commentaires et des correctifs de la communauté, Ubisoft dit qu’il “envisage activement de” faire une difficulté plus élevée pour les fans qui souhaitent mettre leurs compétences au test ultime.

S’adressant à Gamesradar, le directeur créatif d’Assassin’s Creed Shadows, Jonathon Dumont, a déclaré que les développeurs pensaient à faire “un cadre plus difficile pour la difficulté pour certains de nos joueurs”, tout en surveillant ce que les gens ont à dire sur le jeu.

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“De toute évidence, nous ne pouvons pas tout faire, mais il y a des choses sur lesquelles nous allons agir, et juste pour les prochaines mises à jour, il y a pas mal de correctifs de bogues et de petites choses d’amélioration des fonctionnalités qui arrivent”, a déclaré Dumont. “Je ne peux pas simplement faire une liste. Il y en a pas mal. Donc, l’équipe travaille toujours pour améliorer le jeu, et j’espère que les gens pourront voir la différence lorsqu’ils jouent des ombres dans les prochains mois.”

Actuellement, Assassin’s Creed Shadows offre la sélection standard d’options de difficulté facile, moyenne et difficile, ainsi que plusieurs modificateurs de gameplay pour affiner davantage l’expérience pour être plus indulgente ou plus punitif.

Fait intéressant, le jeu auquel Shadows est souvent comparé à, Ghost of Tsushima de Sucker Punch, a mis un tour sur un mode de difficulté extrême peu de temps après la sortie de ce jeu en 2020. Le mode mortel a fait que Ghost of Tsushima se sente plus dangereux dans l’ensemble, car les joueurs et les ennemis pourraient infliger des dégâts mortels avec une seule attaque.

Parallèlement aux petites fenêtres de parade et à l’agression ennemie, augmentant considérablement, ce qui a rendu le jeu de samurai en monde ouvert plus intéressant que de transformer les ennemis en éponges qui pourraient absorber une quantité absurde de dégâts; Peut-être qu’Ubisoft pourrait adopter une approche similaire avec des ombres si elle choisit d’introduire un nouveau mode de difficulté.

Assassin’s Creed Shadows a connu un bon départ jusqu’à présent – mais pas aussi fort que le Creed Valhalla d’Assassin pour diverses raisons. Ubisoft a également annoncé un changement majeur à son organisation la semaine dernière, car il a révélé qu’il avait créé une nouvelle “filiale dédiée” axée sur Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Tencent a investi 1,25 milliard de dollars USD sur une participation minoritaire de cette filiale.

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