Blue Protocol : Star Resonance – Un look époustouflant, mais est-ce amusant ?

Le MMORPG animé tant attendu Blue Protocol : Star Resonance a été lancé jeudi, et des gens du monde entier sont venus le découvrir. Les premières 24 heures après le lancement du jeu n’ont pas été vraiment géniales, en ce qui concerne les critiques des joueurs. Après tout, il a passé ce temps avec l’étiquette « principalement négative » sur sa page Steam. Bien sûr, cela ne suffit probablement pas à empêcher les gens de le vérifier par eux-mêmes. Après tout, le jeu est gratuit. C’est également notre meilleur pari pour un correctif de MMORPG animé.

Oui, Blade & Soul Heroes et Crystal of Atlan ont été lancés il n’y a pas si longtemps, mais pour les joueurs de MMORPG de longue date, ils n’offriront peut-être pas l’expérience que les joueurs espèrent, comme la création complète de personnages. Pour moi, au moins, c’est un point un peu important. Donc la possibilité de créer mon propre personnage dans Blue Protocol : Star Resonance est un plus. La création des personnages est également satisfaisante. Ce n’est peut-être pas le plus robuste que j’ai jamais vu. Mais c’est assez robuste et j’ai pu créer un personnage qui me plaisait.

Au moins, cela nous a donné des cheveux assez personnalisables avec la possibilité de combiner différentes sections et couleurs pour créer un style que vous aimez vraiment. Les yeux sont tout aussi détaillés, permettant aux joueurs de choisir non seulement la taille et la forme des yeux, mais aussi les pupilles et jusqu’à quatre couleurs d’yeux différentes qui peuvent être superposées. La forme du visage n’est pas si détaillée, il existe trois formes de base. La forme des sourcils et de la bouche est à peu près la même. Donc, pas le plus robuste, mais suffisamment robuste.

Une fois que vous avez dépassé la création de personnage et que vous êtes dans le monde, vous faites essentiellement toutes les choses de type tutoriel, avec l’aide de votre nouvel ami qui vous emmène plus ou moins vous présenter la ville tout en essayant de trouver des moyens de générer de l’argent – ​​puisque votre nouvel ami est fauché et vous considère comme sa vache à lait. Ce n’est pas le début le plus héroïque, mais il ne faut pas longtemps au jeu pour faire de votre personnage quelqu’un de spécial.

Une chose qui m’a dérangé dans l’histoire du jeu, ce sont les cinématiques où votre personnage et un autre se tiennent l’un à côté de l’autre pour parler. C’est quelque chose qui ne se présente pas seulement comme un mobile, mais comme une sorte de vieux mobile. Les personnages en question sont placés sur les côtés opposés de l’écran tandis qu’un plan flou de la scène réelle se trouve derrière eux. En plus de cela, les deux personnages bougent avec raideur. L’ensemble de l’effet est distrayant.

Quant au gameplay lui-même, je dirais que ça va. J’ai remarqué que beaucoup se plaignaient du fait qu’il était trop centré sur le mobile. Mais vous avez une barre de raccourcis avec vos capacités et vos invocations. Et contrairement à ce que disent certains commentaires, vous pouvez ajuster les paramètres de raccourci clavier pour rendre le jeu plus confortable. En tant que personne qui préfère utiliser ESDF plutôt que WASD, j’ai dû le faire ainsi que faire quelques autres ajustements pour améliorer l’expérience.

Entrer dans le jeu n’est pas trop difficile, le scénario vous dirige. Cela dit, les joueurs doivent accomplir certaines quêtes pour débloquer des capacités et des fonctionnalités spécifiques et le jeu ne vous guide pas vraiment bien à cet égard. Au contraire, certaines quêtes apparaissent simplement dans votre journal. Mais à moins que vous ne regardiez le journal, il est facile de les manquer car il n’y a aucun indicateur évident qu’ils sont là autrement.

Au sujet d’une autre plainte majeure, oui, il existe l’autopathing et la possibilité de se battre automatiquement. Cependant, ces deux éléments peuvent être désactivés. Vous pouvez même désactiver le petit marqueur GPS doré si vous le souhaitez vraiment. Le seul reproche que j’ai à propos de tout cela est que j’aimerais qu’il y ait un moyen d’activer uniquement la trace GPS dans la ville et de la désactiver dans le monde extérieur – similaire à ce que nous voyons dans Genshin Impact. Se déplacer en ville est souvent très pénible et, compte tenu de tous les emplacements de la ville de départ du jeu, il est important d’avoir de l’aide pour naviguer. Dans le reste du monde, cependant, je préfère simplement suivre un repère sur ma mini-carte et me perdre en chemin, car j’ai rencontré d’autres choses intéressantes en cours de route.

En ce qui concerne les donjons et les combats de boss, j’ai participé à l’un des combats de boss quotidiens et j’ai couru un donjon avec un ami hier soir. Nous avons choisi d’y aller tous les deux plutôt que de trouver plus de personnes, ce qui nous a permis d’utiliser les PNJ pour le reste de notre groupe de cinq personnes. C’était assez facile à faire et les PNJ se comportaient suffisamment bien pour que les combats ne soient pas trop problématiques. D’après ce que nous avons pu constater, le système adapte la difficulté du combat pour les joueurs solo et en duo.

Les joueurs peuvent choisir parmi huit classes. Il devrait donc y avoir quelque chose qui plaise à tout le monde. J’ai choisi la classe de mêlée : Stormblade, car j’ai tendance à être moins un joueur de lanceurs de sorts. Il convient de noter que les capacités des personnages sont débloquées au fil du temps, donc ce que le personnage ressent au départ ne sera pas nécessairement ce qu’il ressentira plus tard. Les joueurs obtiendront plus de mobilité au fil du temps. Cela dit, faire le donjon d’hier semblait un peu maladroit en tant que joueur de mêlée. Sortir des attaques télépathiques n’a pas été facile du tout. Espérons que l’obtention des autres capacités de mouvement résoudra ce problème.

Une autre chose que j’ai un peu examinée est le système de guilde du jeu. Quelques amis m’ont invité depuis que je joue et ils ont besoin de dix personnes dans la guilde pour obtenir leur propriété de guilde. Ces dix personnes doivent accepter de contribuer au « financement participatif » via l’un des menus de la guilde. Cela ne veut pas dire ce que je voulais dire quand j’ai vu le mot. J’imaginais une sorte de système fiscal. Après tout, ils ne sont pas tout à fait rares dans les systèmes de guilde MMO. Mais apparemment, cela ne nécessite pas beaucoup d’investissement de la part des membres de la guilde.

En ce qui concerne les plaintes concernant les devises excessives et tous les achats en magasin, oui, c’est là que la mobilité du jeu transparaît. Après environ deux jours de jeu, je n’ai toujours pas pris le temps de comprendre tous les fonctionnements des différentes monnaies du jeu. Et je n’ai pas essayé de dépenser de l’argent en magasin. Je ne suis pas sûr de jouer au jeu assez longtemps pour le garantir. Cela dépendra si l’histoire me captive réellement à un moment donné.

L’autre principal reproche concernant le jeu, concernant son serveur mondial unique, je ne peux pas en dire grand-chose. Je n’ai eu aucun problème réel avec ma connexion, mais je ne suis pas aussi loin du centre de données principal que beaucoup de gens. Je crois que c’est l’un des problèmes les plus graves et l’une des premières choses à régler.

Cela dit, je pense que c’est un jeu dans lequel les joueurs pourraient s’amuser. Ce n’est pas quelque chose auquel vous jouerez sans arrêt. Le jeu lui-même ne le permet pas. Mais d’après ma propre expérience de jeu, je n’ai pas été dans le jeu assez longtemps pour avoir à m’en soucier. J’ai dû me déconnecter à un moment donné et accéder à Genshin Impact pour pouvoir créer plus de rouleaux pour Flins.

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