Tout en explorant DéclaréLes terres mystiques, vous rencontrerez des ours, donc beaucoup d’ours, ainsi qu’une poignée d’autres bestioles et bagarres qui l’ont pour vous. Bien sûr, vous pouvez courir, sauter d’épée et sortant, mais une telle approche culmine souvent dans une disparition prématurée. Si vous passez du temps à niveler, alors vous aurez beaucoup moins d’écrans à affronter.
Quêtes secondaires
Oui, c’est votre tarif RPG standard dans une certaine mesure. Vous vous attaquerez à récupérer des quêtes et à éliminer les maisons abandonnées et les ruines de divers ennemis, collectant le butin et progressant en cours de route. Mais les petites histoires cachées dans chaque quête latérale, comme le Xaurip qui se sent connecté à la jeune femme, Dehengen, dans l’atterrissage de Claviger, fait un contenu latéral convaincant.
Primes
Si vous préférez le combat à l’histoire, les primes offrent des activités secondaires simples conçues pour vous plonger dans les combats de près avec les monstres et les hommes. Ces primes vous empêchent de chasser les ennemis dangereux, et la plupart tombent du butin haut de gamme. Parfois, vous pouvez même trouver un coffre au trésor brillant!
Exploration
Lorsque vous traversez le monde du jeu, vous pouvez trébucher sur divers points d’intérêt si vous descendez des sentiers battus et ignorez votre marqueur de quête. Chaque fois que vous trouvez un endroit nouveau, vous obtenez une belle bosse de XP. Dans la zone du début du jeu, le camp Xaurip et la caverne balnéaire, à l’ouest, offrent tous deux d’innombrables ennemis et un butin adéquat pour vous garder dans le vert. Méfiez-vous cependant. Seaside Cavern est enlisé par les araignées, et une embuscade à la fin de la grotte prouve plutôt Ick.