Jeux de Remedy Entertainment – comme Alan Wake 2, Control et Max Payne—And d’être solo, à la troisième personne, aventures linéaires avec des cinématiques, beaucoup de dialogue et des fins. FBC: Firebreak n’est pas comme ces jeux passés du tout. Et même si cela pourrait décevoir certains fans de remède, je suis ravi de voir le studio faire quelque chose de si différent.
Plus tôt ce mois-ci, j’ai participé à un événement de prévisualisation numérique pour la coopérative de coopérative Horror Shooter FBC: Firebreakqui devrait être lancé plus tard cette année sur Xbox, PS5 et PC. Les développeurs de Remedy ont parlé de leur philosophie de conception derrière le Gauche 4 morts 2-Le tireur, a répondu à quelques questions et a montré l’une des missions du jeu.
Quel genre de jeu est Brise-feu?
FBC: Firebreak se déroule dans le même univers que Contrôlequi fait lui-même partie du plus grand “Remède Univers connecté“Cela inclut également Alan Wake. Spécifiquement, FBC se déroule environ six ans après les événements de Contrôle. Les sifflements interdimensionnels destructeurs infestent toujours la majeure partie de la plus ancienne maison, le siège social incroyablement grand et à horreur cosmique de Contrôle Bureau fédéral de contrôle. Le verrouillage est toujours en place, et après toutes ces années, les fournitures s’épuisent et les gens deviennent désespérés de reprendre le siège et de donner un coup de pied à la chiette pour de bon. Ainsi, le directeur du bureau –Contrôle Le protagoniste Jesse Faden – a ordonné la création de l’initiative Firebreak. Il s’agit d’une équipe d’intervention d’urgence basée sur des bénévoles chargée d’arrêter le sifflement.
L’une des premières choses qui m’ont surpris ont été le remède confirmant que FBC: Brise-feu n’a pas de cinéma. Cela fait partie du désir de Remedy de faire FBC Pick-up and-play Friendly, l’un des principaux piliers de conception du jeu. L’idée est que peu importe le nombre d’heures que vous avez jouées, vous devriez être en mesure de sauter rapidement dans un jeu avec un copain et de passer un bon moment.
Les deux autres piliers: assurez-vous FBC est amusant en répétition, et le contenu doit se sentir comme il ne pouvait être trouvé que dans le monde sauvage et étrange de Contrôle.
Au cours de l’événement, Remedy a montré une mission préenregistrée impliquant trois joueurs. Remedy appelle ces missions générées au hasard «Jobs», avec un seul objectif principal avec une action répartie sur un certain nombre de sections. Les joueurs peuvent contrôler la durée et la difficulté de ces emplois avant de sauter, ce qui déterminera les types de récompenses et combien XP est attribué à la fin
Le travail que nous avons vu s’appelait Paper Chase et impliquait trois joueurs travaillant ensemble pour lutter contre le sifflement, y compris la lutte contre de nombreux ennemis vus dans Contrôle, tout en détruisant des milliers de notes collantes disséminées dans la maison la plus ancienne. Les notes de post-it peuvent même vous en tenir à vous et obscurcir votre vision. Le combat m’a rappelé ce que vous pourriez trouver dans Gauche 4 morts 2 ou Dos 4 sangou même une mission dans Destin 2. Beaucoup de tirs, de gestion de l’espace et de travail ensemble pour vaincre des hordes de méchants ou des sous-objectifs plus petits.
Chaque joueur prend au combat un kit spécial qui comprend différents outils qui peuvent changer les choses en grande partie. Il s’agit notamment de tourelles, qui ne sont que des armes à feu collées sur des chaises de bureau, ou une boîte à boom qui y attire des ennemis. Comme L4d2les joueurs atteignent de grands points de contrôle d’urgence tout au long de la mission et peuvent prendre une pause et un réapprovisionnement. Le nombre de ces portes apparaîtra dans une mission dépendra de la difficulté de votre travail.
Finalement, à la fin de la mission, le groupe a pris un monstre géant en notes collantes jaunes. En ce qui concerne les piliers clés, cela semble certainement être quelque chose qui ne pouvait se produire que dans l’univers de Contrôle.
FBC Ne se sentira pas comme un deuxième emploi
Si vous vous demandez pourquoi Remedy a décidé de limiter FBC Pour seulement trois joueurs au lieu des quatre plus traditionnels, les développeurs ont expliqué qu’ils avaient essayé quatre joueurs dès le début, mais c’était comme «un peu trop à faire attention» pendant les emplois, et trois joueurs «se sentaient mieux». Vous pouvez jouer en solo si vous le souhaitez, ou simplement avec un autre copain, mais il n’y a pas de robots. Vous aurez donc besoin de quelques amis et vous devrez planifier du temps pour jouer ensemble.
Réunir des amis est difficile pour beaucoup d’adultes et un remède semblent conscients de cela. Leur objectif est de rendre le jeu extrêmement facile à sauter, d’où aucune cinématique ni tutoriel long, et de ne pas inclure d’éléments FOMO ou de faire FBC Sentez-vous comme un «deuxième travail». Tu peux arrêter de jouer FBC Pendant des mois, puis revenez et vous ne serez pas derrière ou que vous n’aurez pas besoin de broyer pour rattraper des amis.
De même, quand j’ai demandé si FBC Avait une fin que les joueurs pouvaient éventuellement atteindre, on m’a dit non. Le jeu est censé être joué à maintes reprises, les joueurs débloquant de nouveaux avantages et équipements pour modifier la façon dont ils jouent tout en essayant des travaux plus difficiles. Fait intéressant, il n’y aura pas non plus de mises à jour majeures d’histoire «sur mesure». Il semble donc le monde de FBC sera assez statique par rapport à certains autres jeux en ligne.
En tant que grand fan de ContrôleJ’ai demandé comment FBC: Firebreak aura un impact sur le déjà annoncé et Actuellement en développement Contrôle 2. Pour la plupart, ce n’est pas le cas. Dans une réponse ultérieure qui m’a été donnée via un e-mail après l’événement, Remedy a fourni plus de détails sur leur réflexion.
«C’était une décision très consciente prise dès le début pour protéger Contrôle Les joueurs qui ne devraient pas être obligés de sortir de leur zone de confort de genre pour suivre ces histoires et protéger les joueurs non contrôlés, qui ne devraient pas se sentir comme ils ont besoin de sortir de leur zone de confort de genre pour comprendre Brise-feu», A déclaré le directeur du jeu Mike Kayatta. Remède a confirmé que FBC est «canon» à Contrôle et a laissé entendre que certains personnages du jeu pourraient apparaître dans Firebreak.
Est FBC: Firebreak Un jeu en direct?
Remède a révélé lors de l’événement FBC comprendra des cosmétiques payants et des mises à jour après le lancement, un autre écart assez important par rapport aux jeux passés de Remedy. Cependant, ils ont admis qu’ils hésitaient à utiliser des mots comme le «service en direct» ou les «saisons» car cela signifiait des choses très différentes pour différentes personnes.
Ils ont plutôt expliqué qu’ils voulaient respecter le temps des joueurs. Aucun contenu dans FBC sera «restreint en temps» ou sera basé sur FOMO. Remedy insiste sur le fait qu’ils travaillent dur pour faire un jeu «pour les personnes avec enfants», alias des joueurs avec un temps limité. Ils ont également confirmé que toutes les mises à jour de contenu jouables seront gratuites et ont promis des détails plus spécifiques plus près du lancement.
Quand j’ai demandé si FBC: Firebreak aura un pass de bataille ou non, la réponse était assez vague. J’ai demandé des éclaircissements et reçu cette réponse:
Nous n’aurons pas de mécanismes de livraison de contenu restreints dans le temps. Nous en révélerons davantage sur notre lancement de poste un peu plus tard, mais en fin de compte, nous pouvons confirmer qu’aucun de ce contenu ne sera publié sur une rotation à durée limitée. Nous voulons nous assurer que si vous jouez quotidiennement ou que vous jouez toutes les deux semaines, vous aurez la possibilité d’acquérir tous les mêmes articles.
Quand j’ai demandé comment FBC: Firebreak Retournera avec d’autres tireurs en ligne et des jeux coopératifs, Remède a repoussé et a dit qu’ils n’étaient pas en concurrence avec ce genre de jeux. Au lieu de cela, ils veulent FBC «Entrer» à votre vie entre d’autres jeux qui pourraient exiger plus de votre temps. FBC Peut être une chose à laquelle vous revenez quand vous le souhaitez et avoir du temps libre. Encore une fois, les développeurs ont évoqué le but de ne pas faire FBC se sentir comme un deuxième emploi.
Enfin, j’ai posé des questions sur Switch 2. Le remède a fait un point lors de la présentation pour parler de la façon dont ils s’efforcent de faire FBC Steam Deck a vérifié et souhaite qu’il fonctionne bien sur les PC inférieurs. Je me suis donc demandé si cela signifiait qu’un port Switch 2 était en préparation.
“Nous sommes très occupés à développer le jeu pour le lancement”, a déclaré Kayatta. “Nous n’avons donc pas pensé au Switch 2 à ce stade, mais les choses peuvent toujours changer à l’avenir.” Eh bien, j’ai essayé.
Pour l’instant, FBC: Firebreak Lancera plus tard cette année sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Il lancera le premier jour sur les deux passes et PS Plusune autre façon dont le remède est d’essayer de donner FBC le meilleur tir de trouver un public et d’éviter le sort de FPS échoué de Sony Concorde.
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