Fracturé en ligne s’arrête bientôt, puis relance l’année prochaine

MMORPG Free-to-To-play Fractured Online fera officiellement fermer sa version actuelle le 15 juin, alors que l’équipe de développement se prépare pour une reconstruction complète et une relance au premier trimestre 2026.

Selon Happy Cauldron Games, qui a acheté l’IP à Dynamight Studios, la fermeture permettra à l’équipe de se concentrer entièrement sur la modernisation du jeu, y compris des révisions majeures aux systèmes de base, la conception visuelle et l’infrastructure backend. Les packs de fondateurs et les achats en jeu sont désactivés immédiatement, et les forums se termineront alors que l’équipe déplace les efforts de communication pour Discord et d’autres plateformes de médias sociaux.

La relance de Fractured Online comprend l’adoption de la cohérence – une nouvelle solution de réseautage qui remplace désormais une technologie obsolète et peu sûre. La reconstruction introduira également des améliorations à la progression des caractères, aux systèmes PvP, aux archétypes et aux mécanismes de combat; Tous ces modifications prévues ne sont pas compatibles avec la version actuelle, disent les développeurs. Les tests communautaires commenceront au troisième trimestre 2025, avec plusieurs phases prévues pour affiner l’équilibre et la conception avant la relance complète.

Les joueurs qui ont soutenu le jeu auparavant recevront du temps VIP, des jetons de magasin et des équivalents de pack de fondateurs qui se poursuivront. Et les récompenses Kickstarter sont en cours d’examen et de développement. L’équipe promet la transparence, les mises à jour régulières et le développement axé sur la communauté à l’avenir.

https://www.youtube.com/watch?v=xjbziddrlk0

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