Lorsque l’extension Perils in Paradise de Heartstone a été abandonnée, certains joueurs ont peut-être été surpris de constater qu’aucun nouveau plateau n’était inclus. Ceux qui suivent les mineurs de données savaient que c’était une possibilité, comme nous l’avons noté lors du lancement.
Naturellement, les joueurs du jeu de cartes à collectionner n’étaient pas vraiment satisfaits du fait qu’une fonctionnalité standard soit laissée de côté sans explication. Nous avons maintenant cette explication, grâce à une mise à jour du producteur exécutif du jeu, Nathan Lyons-Smith.
Lyons-Smith commence par reconnaître que l’équipe se rend compte qu’elle aurait dû mieux communiquer avec les joueurs au sujet des changements soudains dans le jeu, déclarant qu’ils avaient « apporté des changements au cours des 18 derniers mois qui n’étaient pas ce qu’ils étaient ». [players have] ce que l’on attend de Heartstone ». Il poursuit en disant qu’ils « n’ont pas fait du bon travail en communiquant [their] stratégie autour de ces changements » et s’est excusé en disant que « à l’avenir, il est [his] objectif d’être plus ouvert ». Cela signifie que les joueurs doivent s’attendre à ce que les changements soient partagés plus facilement ainsi que le contexte dans lequel ils sont effectués.
La section suivante de l’article couvre la stratégie de l’équipe de développement pour le développement futur. C’est un peu à la mode. L’en-tête est « Amusant, concentré et intrépide ». La section de cinq paragraphes traite des changements qu’ils ont apportés et que les gens ont appréciés jusqu’à présent, en particulier dans les modes auxquels les joueurs jouent le plus – sur lesquels ils se concentrent. Le côté « intrépide » se résume essentiellement au fait qu’ils envisagent d’essayer des choses et de voir ce qui fonctionne.
Comme indiqué, l’une des choses qu’ils ont essayées avec Perils in Paradise était de ne pas inclure de tableau. Il s’avère que le plan pour l’avenir est de créer un seul nouveau conseil d’administration par an, au lieu des trois traditionnels. Au lieu de cela, les efforts nécessaires à la création des nouveaux tableaux consisteront notamment à offrir aux joueurs un système leur permettant de choisir leurs tableaux préférés. De nouveaux skins de héros sont également en préparation.
Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose dépend de votre point de vue en tant que joueur. Certaines personnes aiment les nouveautés, mais il semble que la possibilité de choisir un tableau préféré – peut-être quelque chose qui aurait dû être disponible il y a longtemps – pourrait être un compromis équitable.