Helldivers 2 joueurs doivent combattre un trou noir en direction de la Terre

Helldivers 2 change toujours. Un jour, vous pourriez vous réveiller avec un nouveau DLC ajoutant Aliens avec des pouvoirs de contrôle de l’esprit appelé l’illuminé. Un autre que vous pourriez rencontrer un gros patch qui Ajoute secrètement des pelles. Ou vous pourriez charger le tireur de science-fiction et recevoir immédiatement un ordre d’évacuation pour l’entreprise d’Angel, car il est sur le point d’être détruit par un trou noir voyou.

Les joueurs en ligne à l’époque pouvaient passer au système planétaire en question et voir la destruction de ce qui a été l’un des grands champs de bataille de la guerre galactique qui a commencé quand Helldivers 2 Lancé en février 2024. Des millions de Helldivers sont décédés en libération de la planète automnale de Terminid Control à partir de l’opération Valiant Enceinte. Les joueurs n’ont jamais perdu une bataille là-bas. Mais cette semaine, il s’est avéré tout à fait pour rien quand Enfer Dungeon Maître Joel a décidé d’en faire le premier pion à tomber dans un jeu beaucoup plus sinistre.

Mais ce n’est pas la première fois qu’une planète est détruite dans Helldivers 2. Meridian a été le premier à tomber, et non aux mains des forces extérieures. Ce sont des joueurs qui ont détruit cette planète l’année dernière en le transformant en un trou noir comme moyen pour éradiquer une super colonie terminde mutée de leur propre fabrication involontaire. C’était le premier exemple de Studios de jeu Arrowhead modifiant fondamentalement son cosmos en jeu au service de sa sombre narration militaire. Et il n’est pas clair que cela faisait partie d’un plan plus grand.

Le week-end dernier, les joueurs ont reçu l’ordre majeur d’aller contester le contrôle de l’illumination du trou noir, de peur que les extraterrestres ne l’alimentent avec une énergie sombre à des fins inconnues. “L’illuminate évolue désormais activement Meridia”, a informé un message en jeu le 8 février. “Le centre de la science sur Fenrir III peut confirmer: Meridia est en mouvement. L’énergie sombre que le rassemblement illuminé à travers leurs nombreuses invasions semble être la clé. Les Helldivers sont [sic] maintenant appelé à limiter l’accumulation d’illumination de cette énergie sombre. »

On ne sait pas comment le trou noir peut être arrêté, mais les choses deviendront très, très mauvaises si ce n’est pas le cas. L’anomalie est maintenant sur une trajectoire de collision pour Super Earth, avec cinq autres planètes sur le chemin. De plus, plus il accumule d’énergie sombre, plus il se déplace rapidement. Les joueurs avaient suivi Il via des outils en jeu au cours de la semaine dernière. Combien de planètes supplémentaires tomberont avant que le plan de l’illumination puisse être démêlé et arrêté? Ou la tête de flèche prévoit-elle de célébrer Helldivers 2Un anniversaire d’un an avec une superbe épreuve de force qui attendait?

Quoi qu’il en soit, c’est un témoignage du monde en ligne évoluant uniquement du jeu qu’il a l’impression de se construire vers quelque chose malgré toutes les répétitions et les progrès progressifs. Joueurs de l’original Enfer ont remporté la guerre galactique plusieurs fois à ce stade, chaque victoire effaçant le conseil d’administration avant une nouvelle campagne. Je suis ravi de voir quels plans à long terme d’Arrowhead avec cette suite. C’est comme Helldivers 2 A la place pour continuer à évoluer, à la fois mécanique et narrative, pour les années à venir.

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