Hideo Kojima a une idée pour un “ jeu d’oubli ”, mais tout le monde de plus de 30 ans le vit déjà

Dites-moi si cela vous semble familier: vous plongez dans un grand blockbuster moderne le jour un – peut-être que c’est un RPG en monde ouvert comme Assassin’s Creed Shadows ou une aventure d’action lourde du butin avec beaucoup d’articles et de chiffres pour garder une trace de Monster Hunter Wilds – et vous passez un bon moment, mais la vie arrive. Par les dix…

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