Il semble que les joueurs de Neverwinter s’ennuient un peu avec l’abattoir. Selon les notes de pièce les plus récentes pour le MMORPG gratuit, les développeurs ont remarqué plusieurs problèmes avec la fonctionnalité et ont fait des ajustements en fonction. Ils ont apporté des modifications à la vitesse du boss de l’arène au combat, l’ont corrigé pour que les guérisseurs qui ont été éliminés ne puissent pas continuer à guérir du hall et à prendre soin de ce problème où les adversaires peuvent simplement passer par la porte d’entrée du hall. Avec un peu de chance.
Les boss obtiennent une augmentation de vitesse visent à les rendre plus difficiles pour les joueurs. Apparemment, ils se déplaçaient juste assez lentement pour que les joueurs puissent facilement les cerner, et les choses devenaient ternes. Je suppose que la guérison du lobby était un bug – qui a également aidé à rendre les choses un peu plus ternes et est maintenant réparée. Cela dit, j’aimerais savoir qui était cette pensée: «impoli… pourrait aussi bien lui donner un coup de feu», bien piégé dans le hall un jour. Là encore, peut-être que l’ennemi qui peut pénétrer à travers la porte leur a donné l’idée.
En plus des modifications de l’abattoir, la mise à jour présente également de nouvelles illusions d’armes tout en en réparant une autre. Les joueurs peuvent désormais ramasser des scintillements et fondre dans le magasin de barres. Quant au correctif, les illusions blanches temporelles ne apparaîtront pas en rouge dans certains environnements maintenant. La mise à jour présente également plusieurs correctifs que les joueurs peuvent lire sur le site Neverwinter.