La “Lettre à la communauté” de Dauntless répond aux préoccupations des premiers joueurs, explique les choix du passe de chasse et défend l’ajout d’une boîte à butin

À peine 24 heures après le lancement de la refonte « Awakening » dans Dauntless, Phoenix Labs prend le temps d’examiner et de commenter certains des problèmes et préoccupations les plus courants soulevés par les joueurs. Que vous soyez totalement nouveau dans le jeu de chasse aux monstres F2P ou un vétéran de longue date, si vous avez des reproches, vous n’êtes probablement pas seul.

Dans le message complet des développeurs, les sujets couvrent toute la gamme, depuis les joueurs vétérans devant essentiellement “redémarrer” dans une certaine mesure, jusqu’au butin des boîtes. Il ne s’agissait pas d’un “effacement” en soi pour les vétérans, mais les nouveaux joueurs et les anciens joueurs doivent en quelque sorte passer par exactement les mêmes quêtes de départ que les nouveaux joueurs.

L’équipe affirme que c’était en fait intentionnel, car elle souhaite que les nouveaux joueurs et les anciens joueurs aient une idée de tous les nouveaux systèmes et des changements d’armes. Les développeurs ne vont pas encore beaucoup changer sur ce front. Ils estiment que le matériel reçu par les joueurs vétérans et leur expérience leur permettront de traverser cette phase rapidement. Cependant, l’équipe enverra des joueurs vétérans Golden Claws (attaquants radieux), Twin Suns (répéteurs de choc) et Netherlights (répéteurs ombraux) au début du match. Actuellement, vous leur donnez quelques heures (et les nouveaux joueurs devront toujours le faire de cette façon), mais ils ne veulent pas que les joueurs vétérans aient l’impression qu’ils doivent dépenser des jetons pour eux. Investir des ressources dans d’autres armes jusqu’à ce que vous les obteniez était également une mauvaise chose.

En ce qui concerne le Hunt Pass, non, il n’est pas prévu d’ajouter des récompenses de platine (la monnaie du cash shop) à la piste du pass. Vous pouvez occasionnellement l’obtenir à partir d’un Cannister que vous avez vidé. L’équipe étudie le pass pour financer le développement futur, donc pas de monnaie libre là-bas. L’arme principale Hunt Pass sera également disponible d’elle-même plus tard, mais l’équipe travaille toujours sur le timing entre les passes. Si c’est trop rapide, l’achat du pass de chasse peut ne pas en valoir la peine.

S’en tenant aux trucs du cash shop, l’équipe doit déjà défendre son choix d’ajouter des loot boxes à Dauntless. Ils sortent déjà les arguments “tout est cosmétique”, “tout est facultatif”, “vous ne pouvez pas obtenir de doublons” et “nous vous donnons les cotes à l’avance pour que vous puissiez être informé”.

Sérieusement, si tout ce qui se trouve dans les boîtes (coffres à butin) valait VRAIMENT la peine d’être acheté et que vous ne seriez pas déçu de l’obtenir, alors chaque article serait simplement en vente seul dans le magasin. Les coffres à butin sont prédateurs et Dauntless n’aurait pas dû les ajouter. Arrêt complet.

Si vous êtes curieux de connaître les différences entre certains systèmes précédents, comme l’amélioration des armes, et les talents, vous trouverez également une description détaillée de ceux-ci dans l’article.

Si vous recherchez du plaisir supplémentaire, l’événement de vacances Frostfall sera de retour le 19 décembre avec le patch 2.1.1 qui introduit un certain nombre de correctifs. L’article complet vaut la peine d’être lu si vous prévoyez de jouer un peu.

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