Cela fait près de cinq ans que Mojang, le studio derrière Minecraft, a ajouté le support RTX. Cette décision a permis aux créateurs, aux modders et autres de transformer les mondes de bloc qu’ils construisent en paysages visuellement époustouflants. Cependant, à cette époque, il y a apparemment eu peu de dynamisme en termes d’améliorations visuelles officiellement créées. Maintenant, cependant, Mojang a poussé les choses un peu plus loin avec la mise à jour des visuels vibrants nouvellement annoncés.
Gamespot a récemment visité le studio basé à Mojang basé à Mojang pour tester la nouvelle mise à jour, et ce n’est pas Hyperbole de dire que les visuels vibrants changent la donne pour le titre de 14 ans. Et ce n’est pas seulement pour ceux qui ont des PC qui prennent en charge le traçage des rayons. Lorsque les visuels vibrants seront lancés pour Minecraft Bedrock, il sera également disponible sur PS5, Xbox Series X | S et certains appareils iOS et Android. Et pour ceux qui jouent Java Edition, les visuels vibrants sont également en préparation pour cette plate-forme.
C’est un changement qui est dans le pipeline depuis des années. Comme l’a expliqué la productrice exécutive de Minecraft, Ingela Garneji à un petit groupe de presse, “ce fut une route cahoteuse. Nous avons itérant et appris, échoué, puis appris rapidement, et amélioré les choses avec la communauté, en fait.”
While the team at Mojang doesn’t doesn’t shy away from graphical “missteps” in the past, as Vibrant Visuals senior product manager Maddie Psenka put it, “We embraced a lot of those learnings. So for this time around, the studio really gave the team space to build in the foundations for the engine that we wanted to deliver on these feature sets. We weren’t getting too ahead of ourselves and promising a lot of things that we couldn’t build until we actually built them and shared them with le reste de l’équipe. “
Le résultat final, comme l’a expliqué le producteur visuel vibrant Dejan Dimic, est un minecraft qui “sera en mesure d’atteindre de nombreux joueurs avec ce type de mise à niveau visuel et d’avoir un impact positif entre les appareils”. Mais ne vous inquiétez pas de changer la façon dont vous jouez au jeu si vous ne le souhaitez pas.
Oui, c’est toujours minecraft
L’un des aspects les plus importants de la mise à jour des visuels vibrants est que, quelle que soit sa qualité – et il a fière allure – il ressemble toujours à Minecraft. Il existe un certain nombre de packs de texture RTX créés par des fans disponibles qui prennent les graphiques jusqu’à présent qu’il ressemble à peine au même jeu.
Mojang a choisi de prendre l’apparence de base de Minecraft et de le mettre à niveau. Bien que cela ait l’air incroyable, c’est toujours les fans de paradis pixéliques indubitables du jeu Love To Play. Et si vous ne voulez pas y jouer, vous n’êtes pas obligé. Les visuels vibrants, un peu comme le support RTX, sont facultatifs et peuvent être activés et désactivés avec une seule touche. Vous pouvez donc toujours jouer avec les textures et shaders actuels du jeu, si vous choisissez.
De même, si vous préférez continuer à utiliser votre pack de textures RTX, vous pouvez faire exactement cela. Mojang ne supprime pas les options RTX ni la possibilité d’utiliser vos propres packs de texture personnalisés du jeu. Au lieu de cela, les visuels vibrants sont simplement une nouvelle option à choisir. “L’objectif est de donner aux joueurs une option de plus sur la façon dont ils veulent jouer, mais de ne pas emporter les autres options qu’ils connaissent et aiment”, a déclaré Psenka à Gamespot.
Les améliorations
En dehors de nouvelles textures pour pratiquement tout dans le jeu, il y a tellement plus à s’émerveiller dans la mise à jour des visuels vibrants.
L’un des plus grands changements implique le soleil. Alors que traditionnellement, le soleil est principalement un signifiant de savoir s’il est de jour comme de nuit – et aide aux directions, si vous êtes perdu – la lumière de ce gros bloc doré dans le ciel jette maintenant la lumière sur tout ce qu’il touche. De lui réfléchir sur des plans d’eau et des blocs brillants, aux ombres qu’elle lance, le soleil ressemble à un tout nouveau mécanicien de construction.
Maintenant, vous pourriez garder à l’esprit la direction du soleil lors de la construction de nouvelles structures. Après tout, la lumière du soleil inondera par les fenêtres, lancera des ombres et rendra généralement les choses beaucoup plus attrayantes visuellement. Jetez un œil aux photos avant et après pour voir exactement à quel point le soleil devient important dans l’apparence générale du jeu.
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Un autre changement majeur est la façon dont les ombres sont lancées dans Minecraft. Shadows a joué très peu de rôle dans le jeu de base au fil des ans, mais cela est sur le point de changer. Le soleil jette désormais des ombres dynamiques à travers tout – y compris les personnages des joueurs. Lors de notre aperçu technique, j’ai passé trop longtemps à regarder mon ombre en mouvement alors que je tournais la tête, que je prenais des pas ou que je change de pose. Le fait que les ombres soient aussi réactives qu’elles le soient aussi belles qu’elles le font, et adhèrent toujours aux normes Minecraft est une réalisation.
Cependant, il a fallu un certain temps pour arriver à cette version finie. Alors que les ombres projetées dans des visuels vibrantes sont pixéliques, tout comme le monde de Minecraft lui-même, ce n’était pas à l’origine le cas.
Le directeur artistique des visuels vibrants Jasper Boerstra a expliqué à Gamespot, “[The] Premières itérations des ombres, c’était comme des ombres normales. Nous avons d’abord eu des ombres douces, puis nous avons eu des ombres plus dures. “
Ceux-ci ressemblaient à des ombres plus réalistes, arrondies et pas tout à fait en ligne avec l’esthétique de Minecraft. Après avoir vu la façon dont le système vibrant Visuals Sunlight a filtré la lumière à travers les arbres, il dit que l’équipe a été “inspirée”.
“Et si nous pouvions le faire pixélisation d’une manière ou d’une autre?” se demanda-t-il. Ils ont donc fait exactement cela, ce qui rend les ombres – ainsi que les réflexions et le filtrage de lumière dans l’eau – pixélisé.
Pour ceux qui craignent que les ombres aient un impact sur les niveaux de lumière et, par conséquent, le frai de la foule, il n’est pas nécessaire de s’inquiéter car Mojang nous assure que s’il s’agit d’une amélioration visuelle, cela n’aura pas d’impact sur le gameplay.
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Le changement le plus excitant, cependant, est peut-être l’eau. Ça n’a jamais l’air mieux. Ses nouvelles textures, ainsi que la lumière du soleil, en font une fête pour les yeux. Il est brillant, réfléchissant et rend tout mieux mieux. Il a également transformé l’expérience sous-marine. Grâce à la nouvelle mise à jour, être sous l’eau peut en fait être trouble, ce qui le rend plus aventureux lorsque vous ne pouvez pas voir si loin. Et la façon dont la lumière du soleil le filme semble merveilleuse. Soudain, aller chasser les monuments de l’océan ressemble à une fois une idée amusante.
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La ligne de fond
Vibrant Visuals est une mise à niveau passionnante pour Minecraft, mais c’est aussi prometteur pour les futurs joueurs. L’esthétique du jeu change au fil des années et bien que les textures actuelles de Minecraft soient toujours amusantes pour les fans de longue date, il est indéniable que cette mise à jour est accrocheuse. C’est exactement le genre de mise à niveau qui pourrait faire appel à ceux qui n’ont pas encore donné de coup de feu au jeu. Maintenant, cela ressemble beaucoup plus à un jeu de la génération actuelle. De plus, les visuels vibrants laissent de la place pour l’apparence du jeu pour continuer à évoluer.
“Nous avons un pipeline de rendu moderne maintenant que nous pouvons nous construire”, a révélé Boerstra. “Donc, cela est également lié à ce début du voyage.” Psenka a ajouté: “Nous nous attendons certainement à voir beaucoup de mises à jour passionnantes à l’avenir.”
Quand pouvez-vous le jouer
À ce stade, Mojang n’a pas annoncé de date de sortie officielle. Vous n’aurez pas à attendre trop longtemps, cependant. Bien qu’une version bêta pour des visuels vibrants soit attendue très bientôt, la version du substratum rocheux n’est pas loin. “La sortie arrive en mois”, a déclaré Garneji à GameSpot. “Ça va être entre vos mains, comme, très, très bientôt.”