La nouvelle mise à jour avouée rendra votre personnage plus puissant

Une nouvelle mise à jour est maintenant en direct pour DéclaréObsidian’s récemment sorti et très bon RPG en monde ouvert. Le correctif est en direct sur Xbox et PC et corrige beaucoup de minuscules bogues et autres problèmes. Mais la plus grande nouvelle est que tous les joueurs seront désormais un peu plus puissants grâce à des points de mise à niveau supplémentaires.

Le 13 mars, Obsian a publié le patch 1.3 pour Déclaré sur Xbox et PC. Parallèlement à la mise à jour, Obsidian a publié un article massif de notes Cela décrit tous les différents changements, réparent et réglages. La liste est si grande que l’obsidienne a dû le diviser. Heck, c’est si grand que je ne pouvais même pas adapter le tout dans ce post. Compte tenu de sa taille et Le fait qu’il contient des spoilers, plutôt, je viens d’inclure les faits saillants sans spoiler.

Et la meilleure nouvelle est que les joueurs recevront désormais un point de talent supplémentaire aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Ne vous inquiétez pas si vous avez déjà dépassé ces étapes, car les points supplémentaires sont également distribués. J’ai adoré Déclarémais j’avais l’impression que c’était un peu avare de points de talent qui vous permettent de débloquer et de mettre à niveau de nouvelles capacités et sorts. Ces six points supplémentaires aideront beaucoup!

Également enterré dans le Massive Patch Notes Post est un indice de l’obsidienne sur les futures mises à jour. Le développeur dit qu’au cours des prochaines semaines, il publiera une feuille de route pour Déclaré Cela partagera certains des plans du studio pour le jeu au cours de la prochaine année. Aurons-nous une confirmation de DLC? Ou un nouvel arbre de talent? J’espère que oui, comme je veux plus AVOIR DE JOUER!

Quoi qu’il en soit, voici les notes de mise à pied non spoiler pour Avoué Dernière mise à jour. Encore une fois, ce n’est pas tout, mais juste les moments forts gracieuseté de l’obsidienne:


Fonctionnalités demandées par la communauté

  • Le joueur recevra désormais un point de talent supplémentaire aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25, 30. Les joueurs avec des fichiers de sauvegarde au-delà de ces niveaux recevront les points supplémentaires.
  • Documents de contraste élevé: une nouvelle option augmente la taille de la police et applique un style audacieux à tous les documents, tutoriels, pop-ups dans le jeu et onglet de quête du grand livre.
  • Walk Toggle: Les joueurs utilisant la souris et le clavier peuvent désormais basculer entre la marche et la course.

Personnalisation HUD:

  • HUD TOGGLE KEYBIND: Un nouveau KeyBind (par défaut: barre arrière) cache tous les éléments HUD pour des captures d’écran plus propres.
  • Sliant HUD Opacité: ajustez la transparence du HUD à votre préférence.
  • Options de caméra et de boussole: Sliant FOV à troisième personne: Ajouté aux paramètres graphiques. Option de boussole statique: Les joueurs peuvent désormais verrouiller la boussole pour toujours pointer le nord au lieu de rotation.
  • Améliorations du contrôleur et des entrées: Prise en charge complète pour la personnalisation des clés du contrôleur.

Crashes et problèmes majeurs

  • Correction de stabilité du jeu: Correction d’un crash rare lors du changement de musique pendant les transitions de niveau.
  • L’application Xbox (PC) Lance Crash Fixed: ne plus de plantages avec l’erreur 0xc0000005. Fixé un problème de données de sauvegarde provoquant des accidents liés à la rencontre des ennemis de frai avec sauvegarde / chargement.
  • Résolu un accident de voyage rapide qui pourrait parfois se produire.
  • Abordé un crash rare affectant les ordinateurs portables ROG Ally et Intel.
  • La fréquence d’images du menu principal est désormais plafonnée pour éviter les accidents et les problèmes matériels.

Quêtes et dialogues

Correction de progression de quête

  • L’icône «quête disponible» pour le ranger Verano n’apparaît plus après que la quête soit inaccessible.
  • La quête “The Finder Things in Battle” se déclenche désormais de manière fiable et sera terroactivement complétée pour les joueurs qui répondaient déjà à ses exigences.
  • Attaquer les Xaurips dans la cabine de Dehengen avant que l’objectif «trouver sa cabine» ne progresse désormais correctement la quête.
  • «Nos rêves nous divisent toujours» – le combat à Mount Forja se termine maintenant constamment pour faire avancer la quête.
  • Fix de quête «Dawntreader»: désormais correctement tourné vers Ofryc même si Kai et Marius ne sont pas dans le parti.
  • Correction de quête “Offrandes plus âgées”: maintenant correctement résout si le joueur a payé la nourriture volée et l’a retournée.
  • Correction de quête «Limites de l’antiquité»: a empêché un problème où les joueurs pouvaient sauter une conversation requise.
  • “Une fin intempestive.” – Ygwulf et les rebelles ne deviennent plus hostiles après l’avoir épargné.

NPC et ajustements de conversation:

  • Correction d’Adelarro et d’adversaires qui n’apparaissent pas si Dreamthralls était tué avant de commencer une quête secondaire.
  • Amalia vous donnera désormais toujours la clé de la poitrine de son camp lorsqu’il lui parlait.
  • Le gendarme Hajime récompense désormais correctement les joueurs pour les primes même si «Heart of Valor» n’est pas terminé.
  • Offre de formation de Marius: son offre de formation est désormais plus accessible dans les conversations.
  • Les conversations ne baisseront plus de façon inattendue si les ennemis détectent le joueur en dialogue.
  • Dialogues redémarrés: les joueurs peuvent désormais redémarrer les conversations avec: l’illusion dans la quête «Face Your Fears» (Shatterscarp). Runyd l’observateur si le dialogue s’est terminé prématurément. Ranger Casagrada dans «Steel Resolve» après avoir progressé au-delà du «sol ancien».

Systèmes et améliorations de gameplay

Combat et comportement ennemi:

  • Les décalcomanies de flèches se sont améliorées: plus visibles en mode Performance XSX pour la quête «The Wasteland Courier».
  • Pistols frappe désormais les cibles de manière plus fiable.
  • Les compagnons avec l’effet d’état choqué n’électrocutent plus le joueur à proximité.
  • Les ennemis réagissent de manière plus fiable aux impacts des flèches.
  • Les ennemis à distance sont moins confus lorsque le joueur entre et hors de couverture.

Sorts et capacités:

  • Les réductions des coûts d’essence s’appliquent désormais correctement et n’empêchent plus le lapitre de sorts.
  • Des cas fixes où les effets des totems cesseraient de fonctionner après les conversations ou les cinématiques.
  • La capacité «Into the Fray» peut désormais être annulée dans d’autres actions plus tôt, améliorant le potentiel combo.

Correction de quêtes et de butin:

  • Le voyage rapide est désormais désactivé lors de certaines animations pour éviter de se coincer lorsque les éléments de quête sont consommés avant la progression.
  • Si Old Nuna était vaincu mais que la quête de Bounty n’a pas progressé, le retour à l’emplacement met désormais à jour correctement la quête.
  • Si Belderreno a été vaincu mais qu’aucun trophée de prime n’a été reçu, les joueurs peuvent désormais revoir l’emplacement de la prime pour trouver le trophée.
  • Le butin dans la zone de la bande jaune ne tombe plus dans l’environnement, empêchant les problèmes de collecte.

Contrôles et performances:

  • Les boutons de souris 4/5 peuvent désormais être liés aux actions.
  • Effets optimisés de l’accumulation élémentaire pour de meilleures performances.
  • Optimisé les visuels de Tebaru Sanakis Spirit pour améliorer les performances.
  • La réduction du volume VO réduit désormais également la réverbération / l’écho pour les personnages.
  • La mise à l’échelle ne par défaut pas par défaut DLSS chaque fois que le jeu est lancé.

Collision et correctifs environnementaux

  • Collision du temple eothasien ajusté pour éviter de sortir des limites.
  • Les portes de Naku Tedek se sont désormais correctes lors du rechargement d’une sauvegarde si le combat était déjà terminé.
  • Collision de roche fixe près de l’Adra étranglée à Dawnshore.
  • Les textures murales dans le cache de paragraphe d’escalier émeraude rendent désormais correctement.

Correction de bogues et divers

Stabilité générale et correctifs:

  • Les problèmes résolus avec les ennemis réapparaissants, tels que la spore qui réapparaissaient après avoir été tué.
  • Correction de Dreamthrall unkillable en dehors de Thirdborn.
  • Correction d’un problème où la roue rotative de Ryngrim se déplacerait lorsque le jeu était hors de mise au point.

Interface utilisateur et correctifs de localisation:

  • Le journal de Gjeda ne contient plus d’entrées en double lorsque vous jouez en français.
  • La description de la nourriture Saucco s’affiche désormais correctement dans toutes les langues.
  • L’élément de quête des fournitures médicales a maintenant la bonne icône.

Navigation et interactions mondiales:

  • Le joueur ne peut plus se coincer dans la citerne après avoir mort en combat avec Ygwulf.
  • Glisser sous des obstacles fonctionne maintenant correctement.
  • Le joueur peut maintenant parler correctement à l’ambassadeur Hylgard, et d’autres si le combat interrompait auparavant une conversation liée à la quête.
  • Les Sargamis ne sont plus coincés lorsqu’ils se dirigent vers le levier dans le temple Eothasien.

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