L’éditeur de GTA 6 axe Roll7 et les développeurs de Kerbal Space Program 2

Le mois dernier, Take-Two a annoncé que c’était “rationaliser son pipeline» en supprimant des centaines d’emplois et en annulant 140 millions de dollars de projets en développement. Aujourd’hui, il a procédé à la fermeture des studios derrière Programme spatial Kerbal 2 et OlliOlli Monde, Bloomberg rapports.

Un avis d’emploi déposé dans l’État de Washington aujourd’hui, signalé pour la première fois par Développeur de jeua révélé que Take-Two prévoyait de licencier 70 personnes à Seattle où Intercept Games, fabricant de la simulation spatiale Programme spatial Kerbal 2est basé. Bloomberg rapporte qu’une note remise aujourd’hui au personnel de Roll7 à Londres a confirmé qu’ils étaient également licenciés.

Les deux studios faisaient partie de Private Division, le label d’édition de Take-Two pour les jeux plus petits et plus personnalisés. « Le label continue de mettre à jour Programme spatial Kerbal 2 et prévoit de sortir le jeu de Wētā Workshop Game Studio Tales of the Shire : Un jeu Le Seigneur des Anneaux au second semestre 2024 », a déclaré un porte-parole de Take-Two. Développeur de jeu dans un rapport.

Programme spatial Kerbal 2 a été un gâchis en voie de guérison depuis son lancement en accès anticipé sur Steam l’année dernière. Initialement en développement dans un studio appelé Star Theory, Take-Two a résilié le contrat et débauché une grande partie de son personnel en 2020 pour terminer le travail sur le jeu en interne au sein de la nouvelle société Intercept Games. On ne sait pas qui continuera à mettre à jour le jeu maintenant qu’Intercept est fermé.

Roll7 existe depuis bien plus longtemps. Formé en 2008, son premier succès a été le jeu de skateboard en pixel art 2D. OlliOlli qui a fait ses débuts sur PlayStation Vita en 2013. Une suite, ainsi que le jeu d’action run and gun Pas un héros, suivi les années suivantes. Take-Two a acquis le studio en 2021, et l’année suivante, Roll7 a sorti OlliOlli Monde et Rollerdromequi ont tous deux été acclamés par la critique pour leur mouvement et leur style.

Les fondateurs du studio ont déclaré Magazine Edge C’est en 2022 qu’ils ont rejoint Take-Two parce qu’ils en avaient assez de jouer à « l’éditeur Tinder » et toujours à la recherche de nouveaux financements. « Esprit indépendant, argent d’entreprise » était la devise de l’époque. Maintenant, l’éditeur met fin à ce dernier alors qu’il tente de satisfaire les actionnaires avant le lancement de Grand Theft Auto VI l’année prochaine.

“J’ai vraiment l’impression que la prochaine chose que nous publierons sera le magnum opus, le grand jeu”, a déclaré Simon Bennett, co-directeur du studio Roll7. Bord à l’époque. “OlliOlli Monde était une suite – c’était le meilleur jeu que nous ayons jamais créé, mais ce n’était pas une toute nouvelle IP, et cela faisait longtemps que nous n’avions pas été dans cet espace libre. Pouvoir faire ça avec une équipe tellement incroyable, et avec le soutien de Private Division – putain de merde, nous allons faire quelque chose de vraiment grand.

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