Les acteurs du jeu frappant sont en guerre avec des entreprises sur les répliques de l’IA

Les acteurs du jeu ont été en grève depuis plus d’un an maintenantet bien qu’ils disent que des progrès ont été réalisés dans les négociations avec des entreprises comme Electronic Arts et Activision Blizzard, ils affirment également que les éditeurs refusent de bouger Offrir des protections d’IA significatives. Un point de collage majeur dans le combat en cours est l’utilisation de «répliques numériques» qui pourraient être utilisées pour remplacer les acteurs du jeu à l’avenir, y compris lors d’une future grève.

“Ils veulent utiliser toutes les performances passées et toutes les performances qu’ils peuvent s’approvisionner à l’extérieur du contrat sans que les protections ne soient négociées”, a écrit aujourd’hui Sarah Elmaleh, le négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland et la présidente de négociation. «On ne pouvait rien vous dire sur votre réplique utilisée, ne vous a rien offert de paiement, et vous ne pourriez rien y faire. Ils veulent pouvoir faire en sorte que vos répliques continuent de fonctionner, comme vous, pendant une future grève, que cela vous plaise ou non. Et une fois que vous avez donné votre consentement spécifique à la façon dont votre réplique peut être utilisée, ils refusent de vous dire ce qu’ils ont fait avec lui. “

La communication interne a déclaré que si des progrès avaient été réalisés sur certaines questions, la guilde n’était pas proche d’un accord sur les protections de l’IA. Il est lié à une ventilation étendue des propositions actuelles du langage des contrats des deux côtés dans lesquelles SAG-AFTRA a accusé les sociétés de jeu de vouloir conserver des lacunes trop larges qui rendraient efficacement l’ensemble de la provision de protection de l’IA. Un point de collage particulier est une sculpture qui permettrait aux entreprises de créer des répliques numériques en utilisant toutes les performances en jeu existantes avant le prochain contrat, ainsi que toutes les données accessibles au public comme des acteurs de voix faisant des entretiens sur YouTube.

«Les répliques numériques et les protections génératrices de l’IA ne s’appliquent qu’aux services fournis après la signature du présent accord», indique le graphique de la guilde. «Les travaux de jeu précédents (y compris les matchs de 6 matchs) et les travaux non couverts (tout ce qui est disponible en public; YouTube, les sites Web, etc.) sont sculptés sans transparence, consentement ni compensation. Cela rend la provision entière de protection de l’IA inutile. »

SAG-AFTRA accuse également les sociétés de jeux d’essayer de faire en sorte que ses membres se tournent les uns les autres et d’essayer d’exploiter les acteurs qui ne jouent généralement pas dans les jeux pour remplir des rôles pendant la grève en cours. «J’ai été remplacé en tant que soldat 11 parce que je ne suis pas disposé à effectuer des travaux non couverts par un accord provisoire SAG lors d’une grève pour la protection de l’IA, dont le résultat déterminera l’avenir de notre industrie», ” Zéro zéro zéroSoldat 11 Acteur de la voix, Emeri Chase, a écrit sur les réseaux sociaux aujourd’hui.

D’autres artistes de jeu ont également été remplacés au fur et à mesure que la grève s’est poursuivie, y compris les acteurs pour Call of Duty: Black Ops 6. «Ma seule préoccupation est pour ma marque en tant qu’interprète. Les fans du jeu m’ont contacté parce que le manque de crédits [of the replacement actor] implique que ce soit peut-être moi qui représente injustement mes capacités en tant qu’interprète », Zeke Alton, qui joue William Peck, dit Développeur de jeux l’année dernière.

“Nous avons proposé un accord qui comprend des augmentations de salaire de plus de 15% pour les artistes représentés par SAG-AFTRA dans les jeux vidéo, ainsi que des protections améliorées de santé et de sécurité, des conditions d’utilisation de l’industrie pour les répliques numériques de l’IA dans le jeu et une rémunération supplémentaire pour l’utilisation des performances d’un acteur dans d’autres jeux”, a déclaré un conteste pour le groupe de la société de jeu, le groupe audey, a déclaré dans une déclaration. «Nous avons fait des progrès significatifs et nous sommes impatients de retourner à la table de négociation pour conclure un accord.»

En attendant, des scènes d’histoire dans Destin 2 sont passés sans excitation dans la nouvelle saga d’hérésie et d’autres rôles risquent d’être refonte dans les studios qui ne se connectent pas aux accords provisoires avec les protections d’IA. Plus tôt cette semaine, un Demo de Sony interne étrange a été divulguée en ligne une version de Horizon Zero DawnALOY a été exprimé et contrôlé par AI.

“Si vous êtes approché pour un tel rôle, nous vous exhortons à considérer sérieusement les conséquences”, a déclaré la guilde aux membres. «Non seulement vous sapiez les efforts de vos collègues, mais vous vous metteriez en danger en travaillant sans protection contre une mauvaise utilisation de l’IA. Et «AI abusive» est juste une belle façon de dire que ces entreprises veulent utiliser vos performances pour vous remplacer – sans consentement ni compensation. »

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