Les développeurs de Bethesda ont rejoint les rangs des travailleurs syndiqués du jeu vidéo

Au début de l’année dernière, Zenimax a vu plus de 300 travailleurs du jeu décider de se syndiquer et Microsoft, fidèle à sa parole avant les fusions d’Activision Blizzard, a volontairement reconnu le nouveau syndicat. Désormais, selon une annonce de la CWA, l’une des sociétés de Zenimax, Bethesda, suit les traces de sa société mère.

Cette fois, le syndicat est considéré comme « mur à mur », ce qui signifie qu’aucun type de travailleur du jeu n’est couvert par le nouveau syndicat. Au lieu de cela, chaque employé éligible sera couvert par le CWA. La plupart des syndicats précédents que nous avons vus se former étaient spécifiques aux employés de l’assurance qualité.

Le nouveau syndicat de Bethesda Games Studios représentera plus de 240 employés dans plusieurs studios et a été reconnu volontairement par Microsoft. Un porte-parole de Microsoft a déclaré à VentureBeat : « « Nous continuons de soutenir le droit de nos employés de choisir la manière dont ils sont représentés sur le lieu de travail, et nous nous engagerons dans des négociations de bonne foi avec le CWA alors que nous travaillons à une convention collective. »



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