Je me considérais comme un haineux du cloud. Je n’ai jamais apprécié mes expériences en essayant de m’engager dans le cloud gaming, qui permet aux joueurs de diffuser leurs jeux sur console sur PC, smartphones et ordinateurs de poche dédiés, ainsi que la technologie de lecture à distance adjacente. D’après mon expérience limitée, c’était toujours trop lent, ce qui rendait les jeux laids comme de la merde et nécessitait un signal beaucoup trop puissant pour fonctionner, même passablement bien. Cependant, je suis parti le week-end dernier et je ne voulais trimballer aucune de mes consoles, alors j’ai essayé à nouveau sérieusement et je dois dire que je suis agréablement surpris du chemin parcouru par le cloud et les jeux à distance. – Moïse Taveras En savoir plus
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