L’arrivée de Mew et son spécial Mythical Island se déroule dans Poche du JCC Pokémon apporte avec lui des cartes très perturbatrices. Clairement destiné à bouleverser la méta actuelle et à mélanger les choses pour les personnes qui s’appuient sur les trois mêmes decks dans toutes leurs batailles, cela devrait rendre la compétition en ligne bien plus intéressante jusqu’à l’arrivée d’une nouvelle extension complète en janvier. Nous avons mis en évidence le meilleur des 68 nouvelles options.
Terrasses en gazon
Les decks Grass ont leur première chance décente dans la méta, avec des ajouts très puissants parmi les neuf nouvelles cartes. Il y a les cartes Exeggcute/Exeggutor, par exemple, qui vous permettent d’ajouter deux énergies à chaque tour à la première pour renforcer l’attaque 80+ sur la seconde. Le plus est 20 attaques supplémentaires pour chaque énergie attachée au Pokémon actif de l’adversaire, ce qui est un excellent contre pour les joueurs de Lapras ou de Blastoise, et vous donne même une meilleure chance contre l’ex Charizard.
Ensuite, il y a Celebi ex avec une attaque 50x offrant un tirage au sort pour chaque énergie qu’il a attachée, et peut-être le plus puissant, un Serperior de niveau 2 qui, assis sur votre banc, a une capacité appelée Jungle Totem qui signifie que chaque énergie d’herbe est attachée à n’importe quelle énergie. de vos cartes compte double. Alors oui, combinez cela avec l’Exeggutor ou le Celebi et crikey, vous êtes en affaires.
Ponts de feu
Les Fire Decks n’ont eu besoin d’aucune aide et n’ont donc que des ajouts marginaux parmi les sept nouveaux arrivants. Ponyta et Rapidash ont des attaques légèrement meilleures, et Salandit et Salazzle reçoivent des attaques empoisonnées. La nouvelle variante la plus intéressante est peut-être Volcarona, qui infligera 80 dégâts à n’importe quel Pokémon adverse de votre choix, mais défaussera deux des trois énergies qu’il en coûte pour fournir.
Terrasses électriques
Les decks électriques reçoivent six nouvelles cartes et offrent un joli changement avec un nouveau Pikachu qui a une attaque qui inflige 10 dégâts par monstre de banc, comme une mini-version de la compétence de l’ex Pikachu. Cela devient alors beaucoup moins mignon avec le nouveau Raichu qui, pour trois énergies, inflige 60 dégâts aux Pokémon actifs de votre adversaire, mais aussi 20 chacun à tout ce qui se trouve sur le banc. Libérez cela sur un deck Eau, et vous frappez tout sur le banc pour 40 chacun, ce qui pourrait être dévastateur contre ces decks Starmie que les enfants aiment tant.
Decks psychiques
Decks psychiques, qui étaient déjà les plus OP du jeureçoivent une poignée de puissance supplémentaire parmi les dix nouvelles cartes. Mew est assez modeste, frappant pour 20 et révélant la main de l’adversaire, mais Mew ex a une capacité similaire à Idem pour imiter n’importe quelle attaque de la carte active de votre adversaire, et pour trois énergies normales, ce qui signifie qu’il peut être utilisé dans n’importe quel deck de n’importe quelle couleur. . Beheeyem arrive et, tout en n’infligeant que 10 dégâts à lui seul, en ajoutera 20 supplémentaires pour chaque carte que l’adversaire a mise sur le banc. Cela fait un joli 70 sur une foutue configuration de deck Pikachu, pour une seule énergie. Le reste des ajouts violets est du remplissage.
Decks de combat
Les decks de combat disposent, comme toujours, d’options décevantes parmi les huit ajouts, mais Golem peut désormais en distribuer 120. et réduisez la prochaine attaque contre lui de 30, bien que cela représente quatre énergies. Cependant, cela pourrait aussi être le deck le plus perturbateur à jouer, avec le nouvel ex Aérodactyle qui empêche votre adversaire de faire évoluer son Pokémon actif simplement en étant sur le banc. Cela va gâcher tout un tas de méta, même si jouer à Fighting va toujours être ennuyeux comme l’enfer.
Ponts sombres
Les decks sombres ont une nouvelle tournure intéressante avec Weezing, dont l’attaque de 50 dégâts forcera également votre adversaire à lancer une pièce pour voir si son attaque suivante peut fonctionner, garantissant que Dark reste la meilleure option de chagrin du jeu. Il y a sept nouvelles cartes, mais la plupart sont des cartes de remplissage.
Jeux de dragons
Les decks Dragon ne sont toujours pas vraiment une chose, étant donné qu’il y a si peu de cartes, mais pour ceux qui sont assez courageux pour risquer les options multi-énergies avec leurs Dragonites, il existe maintenant un Druddigo qui frappe pour 90 et inflige 20 dégâts lorsqu’il est touché, mais c’est littéralement la seule nouvelle carte.
Decks normaux
Il y a alors beaucoup plus de perturbations proposées parmi les six nouveaux Type normal cartes, y compris un Pigeot ex Stage 2 qui est une version surpuissante du Beheeyem mentionné ci-dessus : il inflige 80 dégâts, plus 20 autres pour chaque carte sur le banc de votre ennemi. Alors oui, si quelqu’un joue à Pikachu ex et n’a que deux Pokémon sur son banc, vous lui en donnerez 120, assez pour éliminer le Pikachu d’un seul coup !
Tauros se joint à Fighting Tackle, une attaque de 40+ qui en ajoute 80 supplémentaires si le Pokémon de l’adversaire est un ex. Encore une fois, assez pour écraser un Pikachu et prendre une sérieuse part de tout le reste.
Ponts aquatiques
Et puis il y a les ponts aquatiques. La meilleure hypothèse est que quelqu’un chez The Pokémon Company est un grand fan de Carapuce ou quelque chose du genre, car cette option déjà extrêmement puissante le devient encore plus avec ces huit cartes supplémentaires. Gyarados a un ex, car vraisemblablement l’ex de Blastoise, l’ex de Lapras, l’ex de Starmie et l’ex d’Articuno ne suffisaient pas. La carte 180HP Stage 1 a une attaque de 140 pour quatre énergies, ce qui aussi défausse une énergie aléatoire d’une carte aléatoire de chaque côté !
Et ce n’est même pas là le vrai danger. Cela vient avec Vaporeon, dont la carte décevante dans Genetic Apex peut désormais être ajoutée directement en vrac. L’incarnation de l’Île Mythique possède une capacité appelée Wash Out, qui vous permet de déplacer librement l’énergie Eau de votre banc vers des Pokémon actifs autant que vous le souhaitez, quand vous le souhaitez. Cela, combiné à la capacité de Misty à vous permettre de charger autant d’énergie que vous pouvez retourner des têtes d’affilée, signifie que quiconque joue l’une de ces cinq cartes Water ex différentes va se charger à une vitesse stupide.
Cartes de formateur
Comme dans Genetic Apex, le nombre de cartes Objet et Entraîneur reste extrêmement faible par rapport au jeu physique. Il n’y a que cinq nouveaux ajouts (et pour une raison quelconque, une carte répétée avec Old Amber, qui est entièrement inchangée), mais ils vont faire une grande différence.
Dalle mythique vous permet de jeter un coup d’œil à la carte du dessus de votre deck, mais contrairement au Pokédex, vous permet d’en faire quelque chose. S’il s’agit d’un Pokémon Psy, vous pouvez l’ajouter à votre main. Si ce n’est pas le cas, quoi que ce soit va au bas de votre deck.
Entraîneur Bleu est une bouée de sauvetage, réduisant de 10 toutes les attaques entrantes au tour suivant, tandis que l’entraîneur Feuille est l’option de changement de tactique pour réduire de deux le coût de retraite pour ce tour. Cependant, les deux sont des Supporters, et en tant que tels, cela signifie que vous ne pourrez pas jouer l’autre, ni la Recherche d’un professeur, Misty, Giovanni, etc.
L’autre nouveau formateur est Expéditionnaire en herbequi a la capacité assez spécifique de prendre votre ex Mew de votre emplacement actif et de le remettre dans votre main. Je suppose que cela va figurer dans les jeux des gens ?
Mais l’ajout le plus étrange est Pokémon Flûte. Cette carte place un Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur son banc. Cela pourrait à première vue ressembler à quelque chose qui pourrait aider activement l’ennemi, mais il s’agit en fait d’une option plutôt glorieuse. Au-delà de l’utilisation la plus évidente (si vous utilisez des attaques renforcées par le nombre de cartes sur le banc de l’adversaire), si quelqu’un laisse de l’espace à son Ralt vital pour soutenir son Mewtwo, ou à une Charmander qui refuse obstinément de sortir. construire leur Charizard, remplir cet emplacement avec la carte qu’ils ont sacrifiée à l’avance serait extrêmement drôle.
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