La grande bande-annonce de la nouvelle révélation pour Fallout: Bakersfield Le rend si génial, vous pourriez repartir en pensant que c’est un nouveau tireur officiel de Boomer de Bethesda dans son univers post-apocalyptique populaire. Mais non, ce prochain jeu autonome, construit dans un version moderne du classique Perte moteurest en fait un mod de fan très impressionnant qui est en train de faire depuis des années.
Le 21 juillet, le modder et développeur Saur x a partagé une bande-annonce de 4 minutes pour son prochain projet, Fallout: Bakersfield. Le modder décrit le jeu comme un «non commercial Perte Mode total de conversion totale »Construit à l’aide de GZDoom, une version moderne et mise à jour du moteur classique qui a propulsé le tireur OG d’ID. C’est le même moteur derrière Excellent FPS de 2024 Séquestre.
Voici la bande-annonce de Fallout: Bakersfield. Vous pouvez passer à la marque 1:50 pour voir le gameplay.
Dans la bande-annonce ci-dessus, Bakersfield capture parfaitement les vibrations de l’ancien Tomber Jeux, tout en offrant aux joueurs une vue de type 3D plus moderne du monde. C’est honnêtement un combo parfait. Jouez le jeu de jeu et les visuels Perte moteur avec les vibrations post-apocalyptiques sombres et mornes du classique Tomber jeux est si intelligent que je suis choqué que Bethesda n’a pas commandé un studio pour faire ce jeu déjà.
Impressionnant, ce n’est pas seulement un tireur de Boomer directement. Dans la bande-annonce, nous voyons des systèmes et des mécanismes de type RPG, y compris les effets d’état, le dialogue et ce qui semble être un système d’inventaire de base.
Il y a deux ans, nous avons eu notre premier aperçu Fallout: Bakersfieldet il semble que ce soit un peu avancé depuis lors. Aucune date de sortie n’a encore été partagée pour le mod de conversion total, mais dans la bande-annonce, il semble clignoter 2027 pour une fraction de seconde avant de montrer un 202 plus vague ?. Cela ne me dérange pas d’attendre parce qu’il semble être Bakersfield en vaudra la peine.
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