Nintendo Switch 2 développeurs tiers affirme que les ventes étaient “en dessous de nos estimations les plus basses”

Un développeur de jeux Nintendo Switch 2 tiers a déclaré à The Game Business que les numéros de vente étaient “en dessous de nos estimations les plus basses”, mettant en évidence les performances tièdes des titres de lancement tiers au cours des deux premières semaines de la durée de vie du Switch 2.

La gamme de lancement de Nintendo Switch 2 consistait en un nombre sain de titres tiers, notamment la survie Kids de Konami, le remaster Bravely Flying Fairy HD de Konami, le Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, et plus encore. Selon les données de Circana, citées par le jeu, 81% des ventes de jeux physiques Nintendo Switch 2 étaient destinées à des titres de première partie, tels que Mario Kart World et The Switch 2 Editions of the Legend of Zelda: Breath of the Wild and the Legend of Zelda: Tears of the Royaume. Nielseniq rapporte que Cyberpunk 2077 a été le jeu tiers le plus vendu sur Switch 2 jusqu’à présent, tandis que les données de Circana révèle que Sega est l’éditeur de jeu Switch 2 Switch 2.

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Jouant maintenant: Chaque jeu de lancement de Switch 2

Le directeur exécutif de Circana, Mat Piscatella, a publié sur Bluesky que “la part de l’unité tierce du logiciel physique de Switch 2 pendant la semaine 1 a atteint un peu moins de 40%”, ce qui est presque le double de ce que les jeux tiers ont fait lors du lancement du Switch 1. L’activité de jeu a souligné que l’amélioration par rapport aux performances des jeux tiers sur le commutateur d’origine, mais explique également que “il est difficile de décrire ces statistiques comme positifs”. ” C’est compréhensible, étant donné que le Switch 2 a eu l’un des lancements de console les plus réussis de tous les temps, mais un éditeur anonyme prétend que même ses estimations les plus basses ont surestimé dans la façon dont les jeux tiers feraient sur Switch 2.

La publication de ces informations a provoqué des discussions sur l’impact négatif des cartes de clé de jeu, qui sont des cartouches de jeu physiques qui ne contiennent pas les données complètes d’un jeu et nécessitent toujours un téléchargement. Kelsey Lewin, propriétaire du détaillant de Game de Seattle, Pink Gorilla Games, a déclaré sur Bluesky que les ventes de cartes à clé de jeu avaient signalé. “Nous avions des attentes très faibles en transportant ces magasins, mais nous pouvons confirmer de manière anecdotique: personne ne les achète”, a écrit Lewin

Le directeur de la recherche et des idées de Niko Partners, Daniel Ahmad, est moins optimiste sur l’idée que les cartes de clés de jeu ont eu un impact négatif sur les ventes de Switch 2 tierces. “Je déteste le briser auprès des gens, mais le” Je refuse d’acheter un jeu pour mon Switch Nintendo 2 si la version physique n’est pas sur la foule du panier “est une minorité aujourd’hui et sera une minorité encore plus petite en cinq ans”, a-t-il posté sur X.

Bien que les chiffres tiers sur Switch 2 ne soient pas très prometteurs jusqu’à présent, nous verrons comment ces jeux se produisent dans les mois et les années à venir, alors que de nouveaux jeux viennent sur la plate-forme.

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