Octopath Traveler 0 limitera la taille de votre ville en fonction de votre console

Plus tard cette année, Octopath Traveler 0 vous mettra en contrôle de votre propre destin alors que vous essayez de reconstruire votre ville aux côtés d’une fête de héros. Mais la taille de votre ville sera limitée en fonction du système sur lequel vous choisissez de jouer au jeu.

Square Enix a partagé les spécifications de Traveler 0 Octopath (via Wario64), qui révèlent que chaque console a une limite aux bâtiments qui peuvent être ajoutés à une ville. Nintendo Switch se trouve bien en dessous des autres plates-formes avec une limite de construction de 250. Le commutateur 2 et PlayStation 4 peuvent gérer 400 bâtiments. Mais pour obtenir le maximum de 500 bâtiments, vous devrez jouer au jeu sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 ou PC.

En ce qui concerne la résolution et la fréquence d’images, le commutateur est à nouveau loin derrière les autres consoles avec 1280 x 720 et un maximum de 30 ips. Les séries Switch 2, PS4 et Xbox peuvent toutes atteindre la résolution 1920 x 1080, mais les séries S peuvent également atteindre 120 ips tandis que les deux autres consoles sont verrouillées à 60 ips. PS5 et Xbox Series X ont tous deux une résolution 3840 x 2160 et 120 ips, et la version PC permet aux utilisateurs de sélectionner leur propre résolution et fréquence d’images.

Après avoir joué à une démo pour Octopath Traveler 0 pendant Gamescom, Steve Watts de Gamespot a salué la personnalisation élargie du jeu, les plus grandes fêtes et les plus grandes villes. Octopath Traveler 0 arrivera le 4 décembre pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch et Nintendo Switch. Cependant, Square Enix a révélé qu’il n’y aura pas d’option pour mettre à niveau la version Switch vers la version Switch 2.

Cliquez sur le bouton ci-dessous pour ajouter Gamespot comme source préférée sur Google

Lien de la Source

Partager cet Article
Quitter la version mobile