Overwatch 2 Hero Designer donne un aperçu du processus d’équilibrage

Dans le dernier rappel hebdomadaire, le concepteur d’Overwatch 2 Hero Scott Kennedy donne un aperçu du processus d’équilibrage du tireur de héros à la première personne.

L’équipe suit les taux de choix de héros, les taux de victoires et surtout les données d’interdiction des héros pour déterminer quels personnages peuvent être trop performants ou sous-performants. Ces statistiques sont censées s’assurer qu’aucun héros n’est objectivement mauvais. Freja est mise en évidence comme un exemple, avec des ajustements à sa mobilité et à ses temps de rechargement après un pic d’interdiction a montré qu’elle devenait trop dominante à des niveaux de haute compétence.

Cela étant dit, Widowmaker pourrait être souvent interdit sur certaines cartes, non pas parce qu’elle est nécessairement déséquilibrée, mais parce que les joueurs n’aiment pas être ramassés rapidement. D’un autre côté, les taux d’interdiction systématiquement élevés de Sombra suggèrent des problèmes plus profonds que les développeurs évaluent toujours.

En ce qui concerne les changements réels, la réduction de la guérison passive est en cours de modification pour le rôle des dommages de 25% à 30%, et le temporisateur mondial de la régénération de la santé est augmenté pour rendre les dommages plus percutants dans la saison 17. Ces ajustements de jeu plus larges visent à rééquilibrer la dynamique entre les rôles de manière plus systémique, selon l’équipe.

Kennedy a également parlé de réduire le bastion. Bien que initialement rejeté en raison de défis de mise en œuvre, l’idée a gagné du terrain et a subi des tests internes. Ainsi, le modèle de Bastion sera réduit de 10% dans la saison 17 pour aider à sa survie.

Il y a aussi des mises à jour plus petites mais percutantes des héros comme Junker Queen, Pharah et Lifeweaver.

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