Après plus d’une décennie d’attente, EA et la boucle complète ont finalement ramené le patin (stylé comme «patinage».). Le nouveau jeu de skateboard gratuit – un suivi de Skate 3 de 2010 – a récemment saisi un accès anticipé, et son lancement a rencontré une vague d’excitation, tempérée par des critiques mitigées et la frustration des fonctionnalités manquantes.
Une chose que Skate fait correctement est sa mécanique centrale. Les examinateurs et les joueurs conviennent que le système de contrôle des films est réactif et que le patinage dans la ville fictive de San Vansterdam est satisfaisant. La physique, la variété des tricks et le flux global de mouvement ont été loués, et cela ne vaut le jeu que le jeu.
Skate est également gratuit pour la première fois de la série, ouvrant la porte à un public beaucoup plus large. Il prend en charge le jeu croisé et la progression croisée sur les plates-formes PC et console. Les microtransactions cosmétiques existent, mais les premières impressions suggèrent qu’elles ne sont pas trop agressives, avec de nombreux articles encore débloquables grâce au gameplay.
Malgré ces points positifs, la réception du jeu a été loin d’être universellement positive. Une grande partie de la communauté a exprimé sa frustration face à ce qui ressemble à une version dépouillée de Skate 3. Les fonctionnalités considérées comme des agrafes – comme le Hall of Meat, les défis de carrière robustes et le jeu hors ligne – sont absents au lancement. Les joueurs ont également critiqué la direction artistique pour être trop propre et trop désinfectée, manquant de grain et de personnalité qui définissaient les entrées antérieures. Les modèles de personnages et la conception du monde ont été accusés de regarder des comparaisons génériques, faisant des comparaisons avec Fortnite plutôt que le patineur professionnel de Tony Hawk.
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Les problèmes techniques ont ajouté à la frustration. Skate nécessite une connexion toujours en ligne et les serveurs ont lutté sous la charge pendant les premiers jours de l’accès anticipé. De nombreux joueurs ont signalé de longues files d’attente de connexion, des déconnexions et des échecs de matchmaking, ce qui rend difficile l’expérience du jeu. Une fois à l’intérieur, certains ont trouvé des missions et des défis répétitifs, et le monde ouvert, bien que amusant à explorer, peut se sentir sous-développé.
Cette réception mixte se reflète dans les 12 000 avis Steam du jeu, qui se trouvent actuellement à «mixtes». Certains joueurs apprécient la chance de simplement patiner avec des amis, tandis que d’autres pensent que le jeu est une ombre de ce que cela pourrait être. Les critiques conviennent généralement que le gameplay de base est solide et plein de potentiel, mais le package global semble incomplet. Pour beaucoup, cette version de Skate sert davantage de fondation que de produit fini.
Parce que le jeu est dans un accès anticipé, il y a encore de l’espoir. L’ajout de fonctionnalités manquantes des titres précédents, l’amélioration de la stabilité du serveur, l’expansion de la variété de mission et le polissage de la présentation visuelle pourraient grandement contribuer à satisfaire les fans de longue date. Les développeurs ont promis un soutien continu et ont déjà commencé à répondre aux commentaires des joueurs, qui ont été appréciés par la communauté.
En résumé, Skate est un renouveau prometteur mais imparfait d’une franchise bien-aimée. Le patinage lui-même est amusant et fidèle aux racines de la série, mais le package environnant a encore besoin de travail pour capturer ce qui a fait les entrées précédentes culte des classiques. Si Full Circle tient ses promesses, patinez. a le potentiel de devenir l’évolution définitive de la série.