Quel type d’impact la monétisation de Duet Night Abyss aura-t-elle sur les jeux Gacha ?

Comme vous le savez, Duet Night Abyss devrait être lancé dans quelques jours, le mardi 28 octobre. (Techniquement, ce sera lundi soir pour ceux d’entre nous en Occident.) Il y a beaucoup d’enthousiasme autour de ce RPG d’action gratuit, avec 15 millions de joueurs potentiels s’y étant pré-inscrits. Au moins une partie de cet enthousiasme peut probablement être attribuée à un changement apporté par les développeurs il n’y a pas si longtemps. En fait, cela ne fait que deux mois environ que les développeurs ont annoncé qu’ils supprimeraient le système gacha pour les personnages et les armes jouables et qu’ils passeraient à ce qu’un ami m’a fait remarquer comme étant quelque chose de plus proche du modèle Warframe.

Avec ce nouveau système, les joueurs peuvent obtenir gratuitement tous les personnages et armes du jeu – même s’ils devront travailler pour les obtenir. Et, pour ceux qui n’ont pas le temps à consacrer, il existe toujours la possibilité de dépenser de l’argent pour obtenir le personnage. Ils ont également beaucoup ajouté en termes de personnalisation des personnages, offrant aux joueurs la possibilité de payer non seulement pour des tenues, mais aussi pour des tenues pouvant être teintes. C’est un changement assez important, et il était un peu surprenant qu’ils décident de le faire si près du lancement effectif du jeu. Comme ils l’ont souligné dans un volet, le changement impliquait beaucoup de travail.

Mais les voici, avec un système non-gacha. Et même si je ne suis pas sûr que la monétisation de Warframe leur rapporte autant d’argent que les grands développeurs de gacha en ont gagné, je sais que vous pouvez quand même qualifier cela de réussi. Les joueurs en ont toujours semblé relativement satisfaits également.

Même en tant que joueur dévoué des jeux Gacha, je dirais que c’est le système le plus équitable. Est-ce que cela m’empêchera de jouer à des jeux comme Genshin Impact ou Wuthering Waves ? Non. Je suis trop investi dans l’histoire et les personnages. Cela dit, je ne suis pas non plus le joueur avec lequel ils gagnent le plus d’argent.

En ce qui concerne les jeux Gacha, je dirais qu’il existe trois types de joueurs, même si ces trois types peuvent se mélanger. Il y a absolument ceux qui dépensent des tonnes d’argent pour constituer les équipes parfaites. Ces gens se promènent avec des personnages avec des constellations complètes (en utilisant le terme Genshin ici) qui leur ont potentiellement coûté environ mille dollars pour les compléter.

Le groupe suivant est composé de ceux qui apprécient vraiment la mécanique gacha. Certaines personnes aiment les jeux de hasard. Je veux dire. Nous sommes des joueurs. Il est donc logique que ce soit le cas pour certains.

Et puis, il y a ceux comme moi, ici pour l’histoire et pour collectionner les personnages qu’on aime. Les maximiser n’est pas la plus grande priorité, même si nous finissons par y parvenir à un moment donné – du moins jusqu’à un certain point.

Le fait est que, à moins que vous ne soyez vraiment intéressé par la fin du jeu, ce n’est tout simplement pas nécessaire. Si vous êtes ici pour l’histoire et les personnages, vous pouvez suffisamment bien constituer votre équipe pour gérer tout cela. Et si vous êtes comme moi et que vous jouez à plusieurs de ces jeux, c’est probablement une bonne chose si c’est ainsi que vous allez gérer les choses.

Ne vous méprenez pas. J’ai dépensé de l’argent pour avoir des personnages. Plus récemment, je l’ai fait pour acquérir Flins dans Genshin et Iuno dans Wuthering Waves. J’ai eu extrêmement de chance en ce qui concerne tous les autres personnages que je voulais dans les dernières sorties Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero. Donc, ces entreprises reçoivent mon argent. Mais, en tant qu’ami qui joue également à ces jeux et dont j’ai discuté à plusieurs reprises, nous préférons qu’ils nous laissent acheter qui nous voulons – du moins peut-être la première fois. S’ils doivent vraiment avoir le gacha, alors faites en sorte que les versions de constellation soient quelque chose sur lequel rouler.

Maintenant, nous savons que pour Warframe, le type de système que Duet Night Abyss va déployer fonctionne – du moins pour eux. Mais ce n’est pas un jeu de style anime fabriqué en Chine et construit autour de la collecte de waifu. Il sera donc intéressant de voir si cela se traduit aussi bien que nous le pensons. Idéalement, les gens devraient apprécier que les choses soient plus justes. Mais les gens peuvent être étranges à propos de certaines choses.

Certains pourraient se demander ce qui se passerait avec les jeux gacha existants si DNA réussissait. Honnêtement, je ne suis pas sûr que cela, en soi, ait un impact aussi important sur eux. Il y en a peut-être. Mais regardons les choses de cette façon. Je fais partie des clients qui dépensent le moins dans tous ces jeux. Je dirais que nous sommes plus nombreux que ceux qui dépensent des milliers de dollars pour tous leurs personnages. À ce stade, j’ai quarante personnages dans Honkai : Star Rail et environ soixante-dix ou quatre-vingts dans Genshin Impact. Les deux autres jeux dans lesquels j’ai un plus petit nombre de personnages, mais ils n’existent pas depuis aussi longtemps.

Le fait est que même si je ne parviens pas à obtenir le personnage que je veux lorsqu’il sort, je ne suis pas trop contrarié car, honnêtement, j’en ai plus que ce avec quoi je peux jouer tel quel. Et j’ai définitivement mes favoris existants. Donc, entre ça et le fait que je veux savoir comment se terminent les histoires, je ne vais nulle part de si tôt.

D’un autre côté, nous avons les gros dépensiers. Les gens qui ont beaucoup mis sur leurs comptes. Ce sont peut-être ceux qui se plaignent le plus bruyamment lorsqu’ils pensent que quelque chose ne va pas. Mais à ce stade, ils sont littéralement investis. La plupart des gens ne sont pas enclins à abandonner des collections pour lesquelles ils ont dépensé beaucoup d’argent et sur lequel ils ont travaillé dur. S’ils partent, ce sera parce que les inconvénients du jeu l’emportent sur le temps et l’argent dépensés. Sinon, ils ajouteront probablement simplement Duet Night Abyss à leur liste de jeux, comme je prévois de le faire.

Il convient également de noter que, comme de nombreux joueurs de ces jeux ont déjà dépensé beaucoup d’argent pour leur collection de personnages, ils pourraient prendre n’importe quel changement qui faciliterait l’obtention de ces personnages par les autres joueurs à l’avenir.

Cela dit, cela pourrait changer, c’est la façon dont des sociétés comme HoYo et Kuro exploitent les futurs jeux. Si cela s’avère raisonnablement efficace, cela pourrait les inciter à l’essayer par eux-mêmes. Mon impression générale de HoYo est qu’ils n’ont pas peur d’essayer des choses – même si certaines de ces choses pourraient finir par rendre les joueurs mécontents, comme l’annonce récente du skin d’arme pour Cyrène dans Honkai : Star Rail. Donc, j’imagine qu’ils observent le fonctionnement de l’ADN et qu’ils pourraient s’en inspirer un peu.

Cela méritera également d’y prêter attention. Parce que la seule chose que je pense que ce changement fera pour Duet Night Abyss est d’attirer les gens qui autrement apprécieraient l’un des autres jeux énumérés ci-dessus, si seulement l’idée de jouer à un jeu gacha ne les empêchait pas de les essayer.

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