Revue en cours de Ninja Gaiden 4 : histoire stupide, grande action

Qu’attendez-vous d’un jeu vidéo moderne à gros budget et à succès ? Des environnements vastes et détaillés à explorer ? Des tonnes d’arbres de compétences, de systèmes d’artisanat et de ressources à gérer ? Une histoire digne de HBO avec un doublage de premier ordre qui vous permet de jouer jusqu’à la fin ? Ninja Gaiden 4 il s’en fout de toutes ces choses.

Ninja Gaiden 4 est là pour vous proposer une action basée sur des combos tendus et nerveux et des décors flashy mais simples pour des combats de boss et des bains de sang toujours plus ridicules. Rien de plus. Rien de moins. Il fait ce travail avec un style de niveau S et une attention aux détails. Tout le reste est…bien. J’espère que cela ne semble pas être une déception.

Ce n’est pas le cas. J’en suis à 10 heures du début de l’entrée conjointe cyberpunk de Team Ninja et Platinum Games dans la série de longue date et j’ai adoré chaque moment sans fioritures. La suite sortira le 20 octobre sur PS5, Xbox Series X/S et PC (publiée par Microsoft et disponible dès le premier jour sur Game Pass Ultimate) et ma critique complète ne sera publiée que plus tard cette semaine. Je laisserai plus de mes pinailles d’ici là. Pour l’instant, je peux dire en toute confidentialité que ce jeu a du vrai jus.

Ninja Gaiden 4 est le steakhouse brésilien où les hôtes continuent de déposer des morceaux de viande de plus en plus riches et savoureux jusqu’à ce que vous vous sentiez complètement gorgé, puis ils vous en donnent plus et vous continuez parce que c’est tellement bon et aussi le monde tombera en ruine aux mains d’un dragon maléfique mythique si vous ne le faites pas.

Il n’y a pas beaucoup de variété. Vous pouvez parfois paniquer en sueur. Mais assiette après assiette de bagarres sanglantes et de combats de boss déchirants arriveront et vous ne les renverrez pas car c’est la maison de Team Ninja et vous vous régalerez jusqu’à ce que ce soit fini car qui sait, cela pourrait prendre encore 13 ans avant la prochaine Ninja Gaiden arrive.

Équipe Ninja / Microsoft

Si vous n’avez pas suivi, Ninja Gaiden 4 vous met dans la peau de Yakumo, le rival de Ryu Hayabusa, qui utilise la technique Bloodraven Form pour enchaîner le sang de ses ennemis en attaques combo éblouissantes et dévastatrices (vous incarnez également Ryu dans certains chapitres). Yakumo a accès à plusieurs armes avec différents modèles d’attaque et des ensembles de mouvements à débloquer. Il existe même un compteur ultime que vous pouvez remplir pour déclencher des exécutions rapides.

Combiné avec des esquives, des parades et un nombre impressionnant de manœuvres et d’attaques aériennes de style jeu de combat, le combat récompense une attention particulière et une exécution réfléchie. C’est un gorefest de boutons, sauf que chaque bouton est enfoncé pour une raison particulière et si ce n’est pas le cas, vous regardez probablement à nouveau le jeu à l’écran.

Jusqu’à présent, chaque salle de défi et chaque combat de boss m’a laissé un sentiment de satisfaction et d’accomplissement en échange de l’effort déployé, même lorsque la progression a ralenti et que j’ai brièvement eu l’impression de me cogner la tête contre le mur. Ninja Gaiden 4 est si limité et concentré en termes de ce qu’il vous propose que j’ai trouvé ces périodes d’élan au point mort aussi cathartiques et apaisantes que de passer au chapitre suivant.

Je ne parlerai pas de l’histoire parce que je n’ai pas encore fini et, eh bien, quand y a-t-il un Ninja Gaiden l’histoire a-t-elle jamais vraiment eu autant d’importance ? Il y a une femme mystérieuse qui vous manipule pour briser les sceaux magiques afin de purifier l’ancien dragon et l’empêcher de revenir hanter le néo-Tokyo. Les doublages en anglais ne sont pas géniaux donc je joue avec les sous-titres. Les conversations et les personnages, comme les niveaux spartiates dans lesquels vous les rencontrez, fournissent le décor de table le plus simple pour une série linéaire de batailles et des jeux en 3D occasionnels. Soniquesection de plate-forme de style.

Rien de ce qui se passe en dehors du combat n’a été aussi génial dans Ninja Gaiden 4 jusqu’à présent, je me réjouis donc qu’il y en ait si peu. Il s’agit d’un jeu qui consiste à voir combien de temps vous pouvez garder votre jauge de santé indemne tout en portant juste assez de coups pour couper au hasard le membre d’un ennemi et l’ouvrir à un mouvement d’exécution macabre qui pulvérise du sang sur tout l’écran et vous rapporte des points vers votre meilleur score pour la scène. C’est étonnamment old-school de cette façon. C’est agréable de te revoir, Ninja Gaiden.

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