Roblox demandera des selfies vidéo pour estimer l’âge des joueurs

En tant que l’une des plus grandes plates-formes de jeux vidéo au monde, et avec une proportion particulièrement élevée de mineurs parmi sa base de joueurs, Roblox a dû investir massivement dans la technologie de confiance et de sécurité au cours de la dernière décennie. Dans le cadre de ses efforts continus pour perturber les abus, les abus et les dommages, la société déploie un nouveau système pour vérifier l’âge des joueurs: “estimation de l’âge” par analyse des selfies vidéo.

Dans un communiqué de presse, Roblox a annoncé qu’il reconfigurait la façon dont ses caractéristiques sociales fonctionnent pour mieux protéger les mineurs contre les interactions non fiables ou potentiellement exploitantes. Premièrement, il introduit un système de “connexions” à deux niveaux pour régir la façon dont les joueurs sont liés les uns aux autres: normaux et “Connexions de confiance”.

Deux joueurs qui font confiance aux connexions pourront communiquer entre eux sans restriction, y compris via la partie et le chat textuel sans filtres. Cependant, venant Les connexions de confiance nécessiteront de nettoyer plusieurs obstacles conçus pour réduire le potentiel de l’exploitation des enfants ou d’autres types de dommages.

Le plus fondamentalement, la fonction de connexions de confiance ne se débloquera que si les joueurs vérifient leur âge, ce qui nécessite le téléchargement d’un ID ou l’utilisation du mécanisme d’estimation du nouvel âge de Roblox. Ce nouveau système demande aux joueurs de télécharger un selfie vidéo, qui est ensuite traité par l’entreprise et comparé à “un ensemble de données important et diversifié”, selon le communiqué de presse. Roblox promet que ces données seront gérées «en toute sécurité», bien que les détails spécifiques de ses mécanismes de confidentialité et de sécurité liés aux selfies vidéo n’étaient pas partagés.

Après avoir vérifié l’âge, les joueurs âgés de 13 à 17 ans peuvent créer des connexions de confiance entre elles. Si un mineur veut établir une connexion de confiance avec un joueur de plus de 18 ans, le mineur devra confirmer une relation réelle avec l’autre personne via un code QR ou le téléchargement d’une liste de contacts. Les moins de 13 ans ne pourront pas créer ces connexions.

Cet effort pour mieux protéger les joueurs des moins de 18 ans survient au cours d’une année de montagnes russes pour l’entreprise. La plate-forme Roblox est héberge pour développer un jardin, une expérience qui a battu le record de Fortnite pour la plupart des joueurs simultanés en ligne à une époque en juin. Cependant, les chercheurs des communautés en ligne ont continué de sonner l’alarme sur les vulnérabilités de Roblox, en particulier liées à la sécurité des enfants.



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