Récemment, j’ai passé beaucoup de temps à Honkai: Star Rail essayant de collecter tous les coffres au trésor dans les différentes zones. C’est principalement parce que j’essaie de remplir mes billets de chaîne de passes spéciaux pour le retour d’Anaxa. Mais cela me permet également de collecter des matériaux indispensables et de faire des choses comme compléter les Eidolons du Trailblazer. Cela signifie également que je termine beaucoup de puzzles que j’avais passés ou manqués pour une raison ou une autre en faisant des quêtes d’histoire dans les différents mondes.
Un bon nombre des coffres du jeu sont verrouillés derrière des puzzles qui vont de «Eh bien, c’était facile» à «Oh mon Dieu, pourquoi me torturez-vous?» Parfois, les zones elles-mêmes sont un grand puzzle obligeant les joueurs à tordre les pièces, à trouver des interrupteurs et à retourner les choses sur leur tête. Vous pouvez passer beaucoup de temps dans un domaine à essayer de trouver votre chemin vers un seul article. Et lorsque vous faites presque tous les puzzles du jeu (à l’exception de choses comme les puzzles de la scie de puz), la conscience spatiale est assez précieuse.
Quoi qu’il en soit, le fait est que j’ai passé beaucoup de temps à résoudre des puzzles. Cela ne me dérange pas. Il se trouve que j’aime les puzzles dans les jeux. Bien que cela puisse sembler un peu trop si vous les laissez tous jusqu’à plus tard et finissez par résoudre le puzzle après puzzle dans une quête folle pour collecter des matériaux. (Ne soyez pas comme moi. Faites les puzzles quand vous les voyez.)
L’effet secondaire de cette quête pour collecter toutes les choses en me frayant un chemin à travers les différents puzzles du jeu est qu’il m’a fait manquer à nouveau le monde secret. Pas parce que je n’aime pas les puzzles à Honkai: Star Rail. Lorsque vous considérez le fait que l’objectif principal du jeu n’est pas les puzzles, mais qu’ils sont un type de gameplay supplémentaire, ils sont assez bons – à la fois intéressants et amusants.
Cela dit, ils me font souhaiter des puzzles plus approfondis, ceux qui m’obligent à avoir une certaine connaissance ou à comprendre comment l’obtenir. Tirer les leviers et faire tourner les choses n’est pas tout à fait la même chose que d’avoir à reconnaître un morceau de musique ou à comprendre un code pour progresser. Tout le mieux si la résolution de puzzle fait partie de l’histoire réelle. Et encore mieux, si vous avez quelques amis, vous pouvez faire rebondir des idées sur la façon de résoudre un puzzle particulièrement troublant.
Bien sûr, avec beaucoup de jeux avec des systèmes de puzzle, tôt ou tard, quelqu’un publiera toutes les solutions en ligne. Même en tant que personne qui aime faire du contenu de puzzle, il y a eu de nombreuses fois où je suis assez frustré juste pour rechercher la solution – en particulier si je le fais avec un objectif complètement différent. Et cela peut être un problème pour les jeux où les puzzles sont l’un des principaux objectifs et pas seulement du contenu supplémentaire.
Il faut un type de joueur spécifique pour ignorer la tentation. Pour ceux qui jouent en groupe, vous devez être en mesure de faire confiance aux autres pour ne pas faire une recherche rapide et résoudre le problème pour vous, en sucer tout le plaisir. J’avoue, je suis un peu inquiet qu’il soit difficile de trouver des gens disposés à passer par la difficulté de résoudre les choses de loin. Après tout, tout le monde n’a pas beaucoup de temps pour consacrer à ce genre de chose, même s’ils sont enclins à le faire.
Et, comme c’est le cas avec la plupart des jeux, les joueurs ont plus d’une raison de jouer. Même si un jeu vous dit que les puzzles sont ce qu’ils font, il y aura des joueurs à la recherche d’autre chose du jeu. La même chose se produit avec les MMO, où l’histoire est au centre. Vous avez toujours des gens qui souhaitent sauter l’histoire et aller directement aux raids. Le PVP est-il l’objectif? Quelqu’un est là pour construire une maison. Donc, bien sûr, si nous avons un jeu où les puzzles sont au centre, vous allez obtenir ceux qui veulent faire autre chose que de résoudre des puzzles. C’est la manière des joueurs.
Donc, à la fin de la journée, il est vraiment difficile de dire que nous sommes prêts pour un autre jeu comme le monde secret – si pour aucune autre raison que je ne vois pas les développeurs croire que cela gagnerait de l’argent. C’est dommage, j’aimerais en voir un. Ou, j’aimerais voir des efforts pour terminer l’original. Il est toujours assis là avec des gens qui jouent. Je suis sûr qu’ils seraient heureux de voir l’histoire terminée si rien d’autre.
Cela dit, l’espace libre à jouer a beaucoup changé depuis que le monde secret a fait cette transition pour la première fois. C’est peut-être possible.