- La guerre entre les assassins et les Templiers continuera
- Pourquoi Ubisoft n’a pas inclus le scénario moderne
- L’équipe ne retonne pas Assassin’s Creed Traditions
- Plus de mises à jour d’histoire seront ajoutées à Assassin’s Creed Shadows
- Faire de Yasuke ou Naoe votre compagnon en jeu
- Changer les saisons de Ombres Apparaîtra probablement à l’avenir CA Jeux
- La furtivité sociale pourrait revenir dans la franchise
- Mirage Parkour a contribué à améliorer les mouvements de Naoe Ombres
- Aucun mode de découverte à venir
- De plus, aucune nouvelle option de cheveux n’est ajoutée dans aucune mise à jour
Certains des développeurs qui ont travaillé (et travaillent toujours) Assassin’s Creed Shadows a sauté dans un AMA Reddit pour répondre aux questions des fans sur la dernière entrée d’Ubisoft dans sa franchise de fiction historique Stabby. Toutes les questions et réponses n’étaient pas révélatrices, mais enterrées dans l’AMA étaient des informations intéressantes sur la tradition de Assassin’s Creed, Jeux à venir dans la série, plus de mises à jour à venir pour Ombreset une confirmation sur certaines fonctionnalités qui ne le fera pas être ajouté dans les futures mises à jour.
Voici 10 (ish) des choses que nous avons apprises sur Assassin’s Creed Shadows à partir de l’AMA du 12 août sur le Sous-subdred de l’Assassin’s Creed.
La guerre entre les assassins et les Templiers continuera
Lorsqu’un fan a demandé si les joueurs pouvaient s’attendre à plus de contenu sur le conflit classique de la franchise entre les assassins et les templiers, Ombres AC Le directeur du design de niveau Luc avait ceci à dire:
«Le conflit Assassins vs Templiers a toujours été un pilier de base de Assassin’s Creed. Avec Ombresnous voulions correctement définir notre protagoniste dans le cadre avant de développer les assassins vs templiers. Maintenant que c’est fait sur le jeu principal, nous avons rayé la surface avec le Rôle critique La chute d’histoire, et vous pouvez vous attendre à une plongée plus profonde dans ce conflit dans un avenir proche. »
Pourquoi Ubisoft n’a pas inclus le scénario moderne
Un autre utilisateur a demandé où se trouvait Basim et si son scénario moderne, qui a commencé Assassin’s Creed Valhallareviendra jamais ou si Ubisoft avait continué. Encore une fois, Luc a répondu à cette question et a expliqué pourquoi elle manquait et a taquiné davantage pour venir dans le futur:
«Nous avons de nouveaux personnages complexes qui ont été introduits dans Ombres que nous n’avions pas pensé qu’il y aurait également eu suffisamment de projecteurs pour Basim. Avec Ombres AC Nous mettons en place la première pierre de nouveaux moyens pour livrer le scénario moderne avec The Animus Hub. Ce n’est pas la fin, et nous écoutons vos commentaires. Alors que les temps modernes ne sont pas l’objectif principal de l’histoire que nous racontons Ombresil reste important pour notre communauté, vous pouvez donc vous attendre à ce qu’il soit élargi à un moment donné, d’une manière ou d’une autre… »
L’équipe ne retonne pas Assassin’s Creed Traditions
Un expert apparente en Assassin’s Creed Lore a posé un tas de longues questions sur l’univers de la franchise et comment ils craignaient que des parties des jeux plus anciens, tels que les artefacts ISU, soient ignorés ou même retconned. Encore une fois, Luc est entré pour fournir une réponse prolongée que vous pouvez lire ici, mais ce morceau est sa confirmation que l’équipe n’efface pas CA traditions; Ils ne l’incluent tout simplement pas toujours dans les jeux, sauf si cela a du sens.
“Le CA Lore est très complexe et continue de se développer car nous créons de nouveaux jeux. Nous ne reprenons pas ce que nous avons fait dans le passé, mais nous ne mentionnons pas nécessairement tout dans chaque jeu s’il ne soutient pas directement le récit que nous construisons. Dans notre chronologie, le Japon n’était pas encore unifié, et ne pas mentionner Shao Jun et son apprenti ne signifie pas qu’ils ne pouvaient pas coexister.
«Semblable à cela, le fait qu’il n’y a pas d’artefact ISU dans le jeu principal de Ombres ne signifie pas qu’il n’existe pas dans le monde de Ombres; Ce n’était tout simplement pas un dispositif d’histoire dont nous avions besoin pour l’histoire que nous voulions raconter. »
Plus de mises à jour d’histoire seront ajoutées à Assassin’s Creed Shadows
Une dernière réponse sur Assassin’s Creed Shadows et son récit. Cette fois, quelqu’un a demandé si de nouvelles mises à jour de l’histoire ou des extensions supplémentaires seront à venir. Simon, directeur de jeu associé sur Ombresa répondu:
«Nous travaillons dur [on] Plus de gouttes d’histoire gratuites qui viendront dans le futur – rien que nous pouvons encore annoncer! Nous vous laisserons enfoncer vos dents dans le Griffes d’Awaji [expansion] Tout d’abord, et vous nous dites si vous en voulez plus! “

Faire de Yasuke ou Naoe votre compagnon en jeu
Une question vraiment intéressante qui a abouti à une réponse tout aussi intéressante concernait Ubisoft ajoutant une fonctionnalité à Ombres Cela permettrait aux joueurs d’appeler l’autre personnage principal en tant que compagnon. Ombres AC Le producteur en direct André a déclaré que la fonctionnalité serait «cool», mais a admis qu’il était peu probable que cela se produise parce qu’il impliquerait beaucoup de travail.
“Ce serait une fonctionnalité intéressante à coup sûr !! Nous serions ravis de le faire aussi, mais pour le moment, ce n’est pas en développement, mais je peux vous dire que nous avons discuté à ce sujet en interne, mais beaucoup de détails techniques pour être surmontés afin que nous ne puissions pas livrer une telle fonctionnalité.”
«Par exemple, la qualité de notre personnage principal est si élevée que nous aurions besoin de les engendrer dans une qualité beaucoup plus faible pour ne pas exploser la mémoire. Un autre élément serait de développer une IA pour eux qui convient à notre équilibre. Aucun problème technique ne peut être surmonté, mais cela nécessiterait beaucoup d’efforts. Plus que nous ne sommes pas prêts à dépenser sur cette fonctionnalité sans compromettre toutes les autres fonctionnalités.
Changer les saisons de Ombres Apparaîtra probablement à l’avenir CA Jeux
L’une des parties les plus cool de Assassin’s Creed Shadows est comment, au fil du temps, les saisons changent à travers la carte. Cela affecte non seulement l’apparence du monde, mais aussi la façon dont vous l’explorez. Par exemple, il peut faire geler les rivières et offrir de nouveaux chemins au joueur. C’est une fonctionnalité astucieuse, et lorsqu’on lui a demandé si elle sera incluse à l’avenir CA Jeux, André a laissé entendre que la technologie sera partagée avec d’autres équipes d’Ubisoft et qu’il ne serait pas surpris de voir des saisons dans un futur épisode.
«Je suis super heureux de voir que vous avez apprécié cette amélioration de notre construction du monde. Nous ne pouvons rien promettre pour l’avenir Assassin’s Creed, Mais ce que je peux vous dire, c’est que notre équipe de développement partage la technologie et les connaissances pour les futurs versements, afin qu’ils puissent décider s’ils veulent intégrer les saisons dynamiques. Le développement de ces saisons a nécessité beaucoup d’efforts à assembler, donc chaque jeu devra décider s’il est suffisamment important pour investir tout le temps nécessaire pour le livrer par rapport à d’autres fonctionnalités. Je peux vous dire qu’en interne, tout le monde le trouve incroyable, donc je ne serais pas surpris de le revoir à l’avenir! »
La furtivité sociale pourrait revenir dans la franchise
En parlant de fonctionnalités qui pourraient revenir, quelqu’un a demandé pourquoi la furtivité sociale manquait Ombres Après avoir joué un si grand rôle dans les 2023 Assassin’s Creed Mirage. Et Ubisoft a confirmé que se cacher dans la foule et sur les bancs fait toujours partie de la série.
“Pour Ombresnotre équipe furtive a choisi de mettre 100% de son énergie sur l’expérience tactique de Shinobi moment à la mise à la moment, ce qui n’a laissé aucun espace pour la furtivité sociale… cela ne signifie pas que la furtivité sociale a disparu de la Assassin’s Creed Franchise, cependant!
Mirage Parkour a contribué à améliorer les mouvements de Naoe Ombres
Quand un joueur a demandé si Mirage a eu un impact sur Ombresen particulier le parkour du jeu, André a admis qu’en raison de la construction des bâtiments au Japon et du désir de l’équipe de maintenir l’action à la terre, ils ont reconstruit le parkour et n’ont pas réutilisé Mirage Le set de mouvement de Star Basim. Cela dit, le parkour Mirage a affecté les mises à jour post-lancement qui ont amélioré et élargi le jeu de déplacement de Naoe. Voici une partie de la réponse d’André:
“Le Mirage Le dévouement de l’équipe à Parkour est ce qui nous a inspirés à faire plus de mises à jour du parkour après le lancement, et nous utilisons beaucoup de leur travail en tant que tremplins pour les améliorations de Naoe dans le post-lancement et à impliquer certains experts de la communauté dans ces discussions. “
Aucun mode de découverte à venir
Quelques mauvaises nouvelles: il n’y aura pas de mode éducatif non axé sur les combats ajoutés à Ombres Comme nous l’avons vu dans les jeux précédents comme Valhalla et Origines. Avec André qui a livré les nouvelles décevantes sans coup: «Mais pour arriver au cœur de votre question, nous n’avons pas actuellement de« tournée de découverte au Japon »comme nous l’avons fait pour« l’âge viking »en préparation».
De plus, aucune nouvelle option de cheveux n’est ajoutée dans aucune mise à jour
Et quelques autres mauvaises nouvelles: Ubisoft ne prévoit pas d’ajouter de nouvelles options de personnalisation des cheveux pour l’un des personnages principaux dans Ombres. Voici la réponse transparente d’André à quelqu’un qui demande plus de choix de cheveux:
«Nous n’ajouterons pas un type de cheveux plus différent pour notre personnage parce que, pour être franc, il est extrêmement coûteux. La complexité est que le physique fonctionne de manière appropriée dans tous les scénarios que nous avons.»