Il n’y aura pas de pénurie de vitrines de développeurs ce mois-ci, mais ne vous attendez pas à ce que Ubisoft fasse une apparition grâce à sa présentation annuelle d’Obisoft Forward. C’est la première fois qu’Ubisoft ne tient pas de vitrine depuis qu’il a commencé à les héberger en 2020, et il sera plutôt présente lors d’événements comme Summer Game Fest et The PC Gaming Show.
“Nous sommes toujours impatients de nous connecter avec nos joueurs et de présenter nos jeux”, a déclaré un représentant d’Ubisoft à Stephen Totilo de Game File. “Nous continuons à explorer les opportunités de partager des mises à jour, et nous nous réjouissons de fournir plus d’informations à une date ultérieure.”
Ubisoft Forward, qui a été une vitrine numérique et en personne pour les jeux de l’entreprise à peu près en juin, ne se produit pas cette année. Un représentant de l’entreprise me dit que Ubisoft participera à IGN LIVE (7-8 juin) et à PC Gaming Show (8 juin) et sera également à Gamescom
– Stephen Totilo (@ Stephentotilo.bsky.social) 4 juin 2025 à 1:03
Il n’est pas trop surprenant d’apprendre qu’Ubisoft n’aura pas une vitrine dédiée, car elle a récemment annoncé qu’elle avait retardé plusieurs jeux à venir. La société n’a nommé aucune d’entre elles spécifiquement lorsqu’elle a abandonné cette nouvelle lors de son dernier rapport sur les résultats, mais il a mentionné que certaines de ses “plus grandes productions” sont affectées.
Ubisoft a révélé un calendrier approximatif pour le moment où les joueurs verront “un contenu important provenant de nos plus grandes marques” et il semble que les nouvelles versions seront déroulées au cours de ses années financières 2026-2027 – le 1er avril 2026 au 31 mars 2027 – y compris le Prince de Long-in Development Prince of Persia: Sands of Time Remake d’ici mars 2026.
Dans le cadre de ses efforts de réduction des coûts au cours d’une difficile 2025, Ubsioft a apporté un changement majeur à son organisation. La société a créé une nouvelle filiale dédiée pour se concentrer sur ses franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, avec Tencent investissant 1,25 milliard de dollars dans une participation minoritaire dans cette nouvelle initiative. Il y a également eu des licenciements de masse et des fermetures de studios à Ubisoft, ce qui a permis à 185 personnes de perdre leur emploi et la fermeture de XDefiant plus tôt cette année.