Borderlands 4 était censé lancer la première saison d’automne du Nintendo Switch 2, mais il est maintenant indéfiniment retardé alors que Gearbox Entertainment fonctionne pour offrir la «meilleure expérience possible» pour les fans de la nouvelle console portable. C’est un mouvement étonnamment de dernière minute pour un match qui devait être expédié en moins de deux semaines, le 3 octobre. Le pivot vient après des semaines de débat animé sur les performances du butin sur d’autres plates-formes.
«Nous devons partager la sortie de Borderlands 4 Sur Nintendo Switch 2, est en retard “, a écrit le studio dans une annonce mardi soir.” Nous ne prenons pas cette décision à la légère, mais nous nous engageons à garantir que nous offrons la meilleure expérience possible à nos fans, et le jeu a besoin de développement supplémentaire et de temps de polissage pour le faire. “
Salutations, chasseurs de coffre-forte – Nous devons partager que la libération de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 est en cours de retard. Nous ne prenons pas cette décision à la légère, mais nous nous engageons à garantir que nous offrons la meilleure expérience possible à nos fans, et le jeu a besoin d’un développement supplémentaire…
– Borderlands (@Borderlands) 23 septembre 2025
Le studio a déclaré qu’il espérait piéger la nouvelle date de sortie pour Borderlands 4 Sur Switch 2 à l’arrivée des sauvegardes croisées pour toutes les versions du jeu, mais n’a pas fourni de fenêtre de libération pour cela non plus. “Nous vous mettrons tous à jour sur le nouveau calendrier de version une fois que nous aurons entièrement ajusté nos plans”, indique l’annonce. En attendant, toutes les précommandes numériques de l’Eshop ont été annulées conformément à une politique de Nintendo et seront remboursées à partir du 26 septembre.
Le retard soudain intervient après de nombreuses plaintes concernant Borderlands 4Les performances sur PC ainsi que certaines préoccupations sur d’autres consoles, y compris une fuite de mémoire apparente qui aggrave le jeu si vous la jouez en continu pendant de longues périodes sans arrêter de sortir et de relancer. Le jeu est plafonné à 30 images par seconde sur Switch 2, et les premières impressions pratiques avec le jeu ont suggéré qu’elle fonctionnait assez bien, bien que les expériences sur Steam Deck auraient été inférieures. L’analyse de Digital Foundry sur le jeu sur diverses plateformes a également été moins que brillante.
Le boss de la boîte de vitesses Randy Pitchford est partout sur les réseaux sociaux depuis le lancement de la suite de science-fiction lancée plus tôt ce mois-ci, mais n’a pas encore pesé sur le retard au moment de la publication.