Un mauvais leadership au sommet conduit une fois de plus les employés de base à en payer le prix.
C’est quelque chose que nous observons ici chez MMOBomb depuis l’annonce initiale de l’achat de Bungie par Sony. Alors que le créateur de Destiny 2 bénéficiait initialement d’un peu plus d’autonomie sous l’égide de Sony, les choses ont commencé à se gâter avant le lancement de l’extension The Final Shape du jeu de tir et il semblait que Sony surveillait de près les finances et interviendrait s’il le fallait. donc. Les licenciements de décembre n’étaient que le début des efforts de l’entreprise pour réduire ses coûts afin d’éviter que Sony ne prenne le relais.
Bien que The Final Shape semble avoir bien fonctionné, il semble que ce ne soit pas assez bon pour éviter de gros changements. Suite à une expansion rapide et à une mauvaise gestion de la part du sommet (cette seconde étant mon opinion personnelle), Bungie licencie désormais 220 employés. Cela représente 17 % de l’effectif total de Bungie et comprend le personnel occupant des postes de direction et de direction. 12 % supplémentaires du personnel, soit 155 postes, seront intégrés chez Sony Interactive Entertainment (SIE) au cours des prochains trimestres, sauvant au moins quelques emplois.
Les personnes touchées par les licenciements ont reçu des indemnités de départ, des primes et une couverture maladie pendant qu’elles se lancent à la recherche d’un nouvel emploi.
Côté projet, si ce n’est pas Destiny ou Marathon, ça disparaît. Il y a un projet qui pourrait encore voir le jour à un moment donné, car un jeu d’action inopiné dans un univers de science-fiction pourrait être confié à un nouveau studio formé sous Sony pour le terminer. On estime que ce nouveau studio comptera environ 75 membres d’équipe.
Le PDG Pete Parsons tente d’expliquer comment l’entreprise s’est retrouvée dans cette position et attribue finalement les défis à l’expansion rapide de l’entreprise vers plusieurs produits sans une structure de support capable de soutenir cette expansion. “Nous étions trop ambitieux, nos marges de sécurité financière ont ensuite été dépassées et nous avons commencé à courir dans le rouge”, a déclaré Parsons.
Désolé, mais pour le dire franchement, ce type de décisions revient aux dirigeants au sommet et à eux de décider de la direction, ce que nous avons constaté était déjà une préoccupation en interne lorsque le retard de The Final Shape a été annoncé.