Comme nous le savons grâce aux articles précédents sur Pax Dei’s Proving Grounds, il « remodèlera le monde du MMORPG », en mettant en œuvre des fonctionnalités permettant aux joueurs d’entrer plus rapidement dans le jeu, en retravaillant la carte, et bien plus encore. Alors que nous nous rapprochons de la date de lancement du 5 novembre, Mainframe partage davantage d’aperçus de ce qui est à venir. Aujourd’hui, le développeur a offert un aperçu des changements prévus pour l’artisanat et la construction.
Les développeurs apportent « plusieurs changements importants » destinés à créer plus de structure dans la progression des ressources. Les changements garantiront également que les professions fonctionnent correctement avec la nouvelle structure. Tout commence par une refonte de la répartition des ressources pour tenir compte des changements apportés à la géographie mondiale. Les ressources doivent suivre la progression des biomes en conjonction avec la progression PvE. Il convient également de noter que l’équipe met en œuvre la collecte en un clic. Désormais, les personnages hacheront ou exploiteront jusqu’à ce que le nœud soit terminé.
Les recettes sont également mises à jour en fonction de la progression du biome. Cela devrait permettre à l’artisanat de rester pertinent tout au long du processus. De plus, les mécanismes de déverrouillage des recettes sont ajustés en fonction des compétences et des objets nécessaires. Un avantage supplémentaire est que les nouveaux joueurs ne devraient pas se laisser trop submerger. Plus de détails sur ce changement et d’autres sont disponibles sur le site Pax Dei.