Il y a deux jours, Frost Giant a lancé le RTS Stormgate dans Steam Early Access. Bien que le jeu soit destiné à être gratuit, cette étape de l’accès anticipé est payante et coûte 25 $ aux joueurs. Bien sûr, de nombreux joueurs potentiels ont soutenu le jeu à l’avance sur Kickstarter et Indiegogo, certains déboursant jusqu’à 360 $ pour soutenir le jeu.
Une partie de la raison pour laquelle les joueurs étaient prêts à payer autant est qu’ils pensaient recevoir tout le contenu créé par Frost Giant à temps pour l’accès anticipé. Ils ne s’attendaient pas à ce que l’un des héros du jeu soit un achat dès le premier jour. Il s’est avéré que le développeur a choisi de créer le héros « Warz » exactement comme cela, et les bailleurs de fonds n’en sont pas satisfaits. Ceux qui ont choisi d’acheter le pack Ultimate Early Access directement sur Steam pour 60 $ ne le sont pas non plus.
Aujourd’hui, Frost Giant a abordé ce problème dans un article partageant ce qu’ils ont appris jusqu’à présent grâce à l’accès anticipé, déclarant qu’ils « ont essayé de rendre le contenu en [the] Les bundles Kickstarter sont clairs pendant la campagne, mais [they] comprendre que de nombreux joueurs ont regardé [the] “Les bundles ultimes sur Kickstarter (et Indiegogo) comme moyen d’acheter tout le contenu du gameplay [they’d] avoir à disposition pour [their] Version d’accès anticipé ».
Pour faire amende honorable, l’équipe a annoncé qu’elle accorderait le prochain héros payant aux bailleurs de fonds Ultimate et à tous ceux qui achètent le pack sur Steam. Il s’agit de faire en sorte que les contributeurs « se sentent récompensés » et signifient un « merci ». Et non, Warz n’est pas le Hero que les joueurs recevront gratuitement. La raison en est que certains joueurs ont déjà acheté ce héros en particulier.
Pour l’instant, le jeu a des critiques globalement mitigées et le pack Ultimate est rempli de critiques négatives. Il sera intéressant de voir si cela change cela pour eux. Cela dit, il y avait d’autres raisons pour les critiques négatives, comme celles que Mike a publiées le jour du lancement.