Ghost of Yōtei laisse tomber le combat des samouraïs du prédécesseur pour faire d’ATSU un arsenal marche

Comme on le voit dans le dernier état de jeu, Ghost of Yōtei change les choses en ce qui concerne le combat, choisissant de donner au protagoniste ATSU beaucoup plus d’outils et d’armes que Ghost of Tsushima’s Jin.

L’état du gameplay Deep Dive décrit ATSU comme “pas de samouraï ou de ninja” mais un “mercenaire de loup solitaire”. La façon dont elle se bat reflète cela. Contrairement à Jin – qui ne comptait que sur quelques armes pour engager des ennemis dans des duels annoncés ou des ennemis assassés de l’ombre – ATU peut facilement parcourir un combat ouvert armé d’un katana, d’une lance, d’un kusarigama, d’un ōdachi et d’une double épée, puis de manier une demi-arc à demi-arc.

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Jouant maintenant: Ghost of Yotei – bande-annonce d’annonce de l’état de jeu

Le gameplay a révélé un système de ciseaux de papier rocheux à l’arsenal d’ATSU, décrivant certaines armes comme des compteurs durs à des menaces spécifiques – le ōdachi est particulièrement utile pour traiter avec de grands ennemis, par exemple, et les deux épées Trump-Wielders. Tsushima avait un système similaire, mais il était centré sur positionspas d’armes. Jin pourrait changer sa position et comment il a tenu son katana dans un combat, différentes positions étant plus aptes à gérer certains ennemis.

On ne sait toujours pas si le nouveau système d’armes de Yōtei est un remplacement complet du système de position de Tsushima, mais ils semblent incarner des rôles similaires dans le gameplay, donc cela semble probable.

Avec toutes les nouvelles armes, l’ATSU peut également désarmer les ennemis et s’allier avec d’autres personnages, y compris un mystérieux loup qui l’accompagne dans sa mission de vengeance. Nous n’avons pas vu beaucoup de cela en action, il n’est donc pas immédiatement clair comment l’invitation des alliés le long affecte le gameplay.

Vraisemblablement, nous obtiendrons une autre vitrine qui plonge dans les compétences et les outils d’ATSU en ce qui concerne la furtivité, ainsi que à quoi ressemble le gameplay avec les alliés. Mais même si nous ne le faisons pas, nous n’avons pas à attendre aussi longtemps pour voir le jeu complet en action. Ghost of Yōtei devrait être lancé pour PlayStation 5 le 2 octobre.

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