Je n’ai jamais joué à un chemin d’exil. Cela semblait toujours beaucoup trop compliqué, et honnêtement, je n’ai jamais été cela dans des arpgs pour commencer. Mais ensuite, j’ai donné un coup de feu Diablo IV et j’ai fini par en profiter. Même chose avec Lost Ark – j’étais tout dans le mois de lancement. Ces jeux se sentent beaucoup plus accessibles que Poe. Et c’est peut-être exactement pourquoi j’attends avec impatience le chemin de l’exil 2 (surtout une fois qu’il se lance officiellement en tant que gratuit, car il en coûte actuellement 30 $ pour un accès anticipé).
PoE2 n’est pas exactement une suite – cela ressemble plus à un jeu parallèle. Il fonctionne sur le même moteur, mais il a des systèmes remaniés, une conception moderne et une expérience plus propre dans l’ensemble. Vous n’avez pas besoin de savoir quoi que ce soit sur le premier jeu, ce qui est génial pour des gens comme moi qui ont toujours été curieux mais trop dépassés pour sauter. Il a l’impression que la broyage des jeux d’équipement jette une corde pour de nouveaux joueurs – gardant la complexité que les fans de longue date aiment, tout en facilitant la tâche pour le reste d’entre nous de grimper à bord.
Juste en regardant des images de gameplay, les changements sont évidents. Le combat semble plus rapide, plus réactif et plus facile à suivre. Les animations et les visuels sont une étape claire. Personnellement, je suis excité par les rouleaux Dodge et la parade – ces petites touches ajoutent beaucoup. Les combats de boss semblent également plus impliqués. Il dégage un peu les vibrations des âmes sombres, mais sous forme arpg.
L’un des plus grands changements de qualité de vie est le système de gemmes de compétence. Dans l’original, les gemmes devaient être placées en vitesse, et le tout ressemblait à un cauchemar de Tetris. Dans PoE2, les compétences ont leurs propres prises dédiées, qui est une aubaine pour des joueurs comme moi qui préfèrent ne pas les mises en page de l’équipement de microgestion juste pour lancer un sort. Les constructions sont encore profondes, mais elles ne semblent pas aussi difficiles.
Ce que j’aime vraiment, c’est que PoE2 ne semble pas exiger un diplôme universitaire en min-maxing. Si vous voulez passer des heures à réaliser et à optimiser les heures, vous le pouvez totalement. Mais si vous voulez juste tondre les monstres avec une arme fraîche et un butin, c’est aussi sur la table.
Alors oui, j’ai sauté Poe, et je ne le jouerai probablement jamais. Mais PoE2? C’est un jeu pour lequel je suis excité. Cela ressemble à un ARPG qui respecte votre temps et ne vous fait pas vous sentir stupide d’être nouveau. Et dans un genre qui s’attend trop souvent à ce que vous ayez une feuille de calcul tirée sur votre deuxième moniteur en jouant, c’est un changement bienvenu.