On dirait Grand Theft Auto éditeur Prendre deux essaie de se débarrasser de son label indépendant, Division privée. C’est selon un nouveau IGN rapport qui détaille comment les récentes activités de l’entreprise fermetures de studios et la mauvaise gestion ont « tué tranquillement » l’éditeur indépendant.
Selon IGNla majorité du personnel de la Division Privée a été licenciée fin avril, ne laissant qu’une petite équipe pour soutenir les titres déjà annoncés sous le label comme le jeu Early Access de Moon Studio. Pas de repos pour les méchants. Cette décision fait suite à une série de fermetures de studios sous la bannière Private Division, notamment KProgramme Spatial Erbal 2 développeur Intercept Games et Rollerdrome développeur Roll7. Alors que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a affirmé plus tôt ce mois-ci, à la suite d’une série de licenciements, que l’entreprise «je n’ai pas fermé ces studios», IGN rapporte qu’Intercept devrait être officiellement fermé le 28 juin et Roll7 mettra également un terme à ses opérations.
Sources parlant à IGN a accusé Take-Two de mauvaise gestion et a spécifiquement dénoncé le directeur de la stratégie de l’entreprise et chef de la division privée, Michael Worosz, pour son mauvais leadership. “Toute la situation des licenciements a prouvé ce que nous ressentions déjà”, a déclaré une source, “Take-Two ne se soucie pas moins de ses employés.”
Cette série d’événements met en évidence les problèmes plus vastes auxquels Private Division a été confrontée dans le cadre de Take-Two, qui, IGN affirme-t-il, tente désormais de se débarrasser complètement de l’étiquette, d’une manière ou d’une autre. Après la série de licenciements d’avril, le personnel de Private Division aurait été informé que Take-Two ne soutiendrait plus le label indépendant. Bien que cela donne l’impression que Private Division est sur le point de fermer, Take-Two chercherait à vendre le label indépendant et les studios qui en dépendent. IGN rapporte que Paradoxe interactifl’éditeur derrière des jeux de stratégie comme Stellarisétait en pourparlers pour acquérir Intercept, mais ceux-ci ont depuis échoué.
Quant à la division privée elle-même, une société de capital-investissement a suscité un certain intérêt. Ces conversations seraient facilitées par des personnes connectées à Moon Studios. Le studio a fait l’objet d’un Rapport 2022 alléguant un lieu de travail « oppressif ». Sources parlant à IGN a déclaré que tout dans le rapport était « vrai et pire ». Ce lien inquiète les membres de Private Division quant à l’avenir incertain du label indépendant.
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