Nous venons de recevoir de nouveaux détails sur le cube, grâce à une nouvelle interview avec WCCF Tech.
Au cas où vous l’auriez manqué, le cube est un prochain HMORPG / Shooter Hybrid de Mundfish, le studio derrière Atomic Heart. C’est un ensemble de spin-off après le jeu original. Pas encore de mot sur le fait que ce soit gratuit, mais les doigts croisés.
Le PDG Robert Bagratuni dit que le concept a commencé par un simple croquis de bloc-notes qui a évolué en un monde vivant et changeant – littéralement. Le jeu fonctionne sur un système de «rendu divisé» en instance de brevet qui permet aux milliers de tuiles de tourner et de se déplacer en temps réel, en changeant la gravité et la traversée pendant que vous jouez. Construit dans Unreal Engine 5, cette technologie maintient tout synchronisé et lisse, ce qui fait de l’environnement une partie centrale du gameplay (pas seulement visuel).
Au lieu de centres de quêtes statiques ou de nivellement de Grindy, vous vous attaquerez aux missions coopératives, aux événements dynamiques et peut-être à un PVP. Il y a une progression persistante, des mises à niveau des équipements et des zones de type donjon avec un danger et des récompenses croissants, comme Diablo ou Destiny.
Le modèle commercial est toujours TBD, mais Mundfish vise une approche «axée sur les joueurs». Les tests ouverts et une feuille de route post-lancement sont en préparation, avec de nouvelles quêtes, du contenu de l’histoire et des mises à jour mondiales prévues. Et les joueurs façonneront le monde au fur et à mesure.