Le directeur d’Overwatch 2 envisage la mise à jour de mi-saison pour avoir une chance d’améliorer les chars

Les chars d’Overwatch 2 sont brûlés très rapidement ou sont déplacés trop facilement par les capacités de déplacement, selon la dernière prise du réalisateur d’Overwatch 2. Pour lutter contre cela, quelques changements seront apportés aux chars dans le jeu de tir une fois la mise à jour de mi-saison lancée.

Le passif du char est amélioré pour avoir une réduction de 25 % des dégâts causés aux tirs à la tête afin d’éviter qu’ils ne soient détruits au cours d’un combat. La résistance au renversement est également augmentée pour les chars de 30 % à 50 % pour les aider à mieux tenir la ligne de front.

Les développeurs rétablissent également la réduction des dégâts d’armure pour réduire cinq dégâts par projectile jusqu’à un maximum de 50 %. Cela rend plus difficile pour les spécialistes de la réduction de blindage de faire fondre de gros chars costauds.

La récupération HP Passive change également. Le passif de régénération de santé pour tous les héros ne récupérera plus 20 PV par seconde hors combat mais récupérera à la place 10 Santé + 5% de leurs PV maximum par seconde. Cela signifie qu’un héros comme Reinhardt récupérera sa santé à 45 points de vie par seconde dans un match Role Queue.

Deux changements individuels dont le directeur d’Overwatch 2 a parlé dans cette mise à jour étaient que Junker Queen obtenait un cri de commandement amélioré avec un temps de recharge réduit et la possibilité de le lancer même si vous canalisez une autre capacité. La seconde est que Wrecking Ball obtient un léger buff des dégâts de Grappling Claw, Piledriver bénéficie d’un verrouillage de mouvement accru et Minefield subit des dégâts d’explosion et des buffs de recul.

Vous pouvez voir tous les détails par vous-même si vous le souhaitez sur le site officiel d’Overwatch 2.

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