Riot Games est entré dans l’arène des jeux de combat avec 2XKO, un jeu de combat par équipe 2v2 gratuit se déroulant dans l’univers de League of Legends. Après des années d’attente sous son ancien nom de code « Project L », le jeu est finalement sorti en accès anticipé le 7 octobre sur PC, avec des versions consoles prochainement. Bien que le lancement soit techniquement encore en cours, l’accueil des joueurs a été très positif jusqu’à présent.
Ce qui ressort immédiatement de 2XKO, c’est son accessibilité. Le jeu conserve les mécanismes de combat traditionnels tout en étant à la fois profond et convivial pour les débutants, ce qui constitue un équilibre rare. Le système de contrôle supprime les mouvements habituels de quart de cercle et de coup de dragon qui intimident souvent les nouveaux arrivants. Au lieu de cela, les attaques et les spéciaux sont exécutés avec de simples entrées directionnelles et des combinaisons de boutons, similaires à Dragon Ball FighterZ. Cette approche simplifiée permet aux joueurs de se concentrer davantage sur le mouvement, l’espacement et le travail d’équipe plutôt que sur la mémorisation d’entrées complexes. Il reste basé sur les compétences, mais la barrière d’exécution est nettement inférieure – un avantage pour les joueurs occasionnels qui souhaitent depuis longtemps se lancer dans le genre mais qui le trouvent écrasant.
Un autre point fort est la performance en ligne. 2XKO utilise un netcode de restauration robuste qui rend les matchs fluides, même sur de longues distances. La latence est minime, les entrées sont réactives et les déconnexions sont rares – une fonctionnalité essentielle pour un jeu de combat. La communauté a déjà commencé à organiser des tournois en ligne et les premières impressions suggèrent que l’infrastructure est suffisamment solide pour maintenir une scène e-sport saine pour les années à venir.
Parlons maintenant des visuels. Vous n’avez même pas besoin de jouer au jeu pour apprécier à quel point il est frappant. La direction artistique stylisée donne vie aux champions de League of Legends à travers une esthétique audacieuse de bande dessinée. Chaque coup de poing, coup de pied et sort a un impact, avec des animations flashy qui restent lisibles au milieu du chaos. Riot Games a également trouvé un excellent équilibre entre style et clarté avec l’interface utilisateur et les effets visuels. La transition du MOBA au combattant semble remarquablement naturelle et la conception sonore est tout aussi impressionnante. Même lorsque vous regardez un flux ou une vidéo, les hits semblent lourds, les lignes vocales ont de la personnalité et la bande-son dynamise chaque match.
En termes de gameplay, la profondeur vient de la mécanique des équipes. Chaque joueur sélectionne deux champions, alternant entre eux au milieu du combo ou appelant des passes décisives pour étendre les cordes et appliquer une pression. Riot Games a mis en place un « système Fuse » qui accorde des bonus uniques à des combinaisons d’équipe spécifiques, encourageant l’expérimentation et la découverte de synergies. Les joueurs ont loué le dynamisme et la créativité de ce jeu, permettant l’élaboration de théories et le contre-jeu à tous les niveaux. Pour ceux qui aiment maîtriser plusieurs champions, ce système garantit variété et rejouabilité au lieu de répétition.
Cela dit, le statut d’accès anticipé de 2XKO est toujours apparent. La critique la plus courante concerne la liste limitée. Seule une poignée de champions sont disponibles au lancement, et même si chacun semble distinct, les fans sont avides de plus de variété. Riot Games a confirmé que de nouveaux combattants arriveront via des mises à jour saisonnières, mais la rapidité de ce déploiement sera critique. Il manque également au jeu quelques modes attendus comme l’arcade ou la survie. Bien qu’il existe un mode d’entraînement, certains joueurs ont noté que les didacticiels n’enseignent pas correctement les concepts avancés tels que les données d’image, les croisements et l’optimisation des combos. Pour un jeu visant à attirer de nouveaux arrivants, peaufiner ces outils pédagogiques sera essentiel.
La monétisation a également suscité des réactions mitigées. Le jeu de base est gratuit, mais il comprend un pass de combat et une boutique de cosmétiques qui nécessitent soit de broyer, soit de payer pour de la monnaie premium. Cela ne semble pas prédateur, mais certains craignent que des mécanismes FOMO à long terme puissent apparaître – similaires à League of Legends et Valorant. Du côté positif, tous les champions peuvent être essayés en mode entraînement, même si vous ne les avez pas encore débloqués.
Dans l’ensemble, l’accueil a été fort. Les joueurs louent l’expérience en ligne fluide, le gameplay de base engageant et les fonctionnalités de qualité de vie bien pensées qui donnent au jeu une sensation soignée dès le premier jour. Son potentiel en tant que combattant compétitif et occasionnel est évident. Riot Games a un solide historique de support à long terme, et la connexion de 2XKO à l’univers de League of Legends lui fournit une communauté intégrée qui pourrait le faire prospérer pendant de nombreuses années à venir.