Une bataille presque d’un an Entre les acteurs du jeu SAG-AFTRA et les principaux éditeurs sur les protections de l’IA pour les performances devraient se terminer, après la fin des deux parties cette semaine. Les détails de l’accord n’ont pas encore été publiés, mais le syndicat le dit Comprend les «garde-corps nécessaires» Comme les entreprises adoptent des outils pour copier, reproduire et modifier le travail des acteurs.
Les 10 sociétés impliquées dans l’accord sont Activision Productions Inc., Blinklight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. et WB Games Inc. SAG-AFTRA affirmera plus que l’accord sera partagé après le vote des membres pour le ratifier dans les semaines de prochaines semaines. Cependant, les deux parties empêchent les termes de l’accord de suspension de grève, donc les acteurs resteront en grève un peu plus longtemps.
“Tout le monde chez SAG-AFTRA est extrêmement reconnaissant pour les sacrifices faits par les interprètes du jeu vidéo et le dévouement du comité de négociation des accords de médias interactifs tout au long de ces nombreux mois de la grève du jeu vidéo”, a déclaré le négociateur en chef de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. «La patience et la persistance ont abouti à un accord qui met en place les garde-corps nécessaires qui défendent les moyens de subsistance des artistes à l’ère de l’IA, parallèlement à d’autres gains importants.»
La grève a commencé en juillet dernieret bien qu’il impliquait des demandes d’élévation de salaire et de meilleures conditions de travail sur site, le plus gros point de collage tout au long des négociations était le rôle que l’IA pourrait jouer dans l’enregistrement vocal et la capture des performances. Bien que les acteurs soient actuellement payés sur une session par session pour des performances spécifiques, les modèles d’IA permettraient aux entreprises de prendre ces données et de reproduire la voix ou les mouvements d’un acteur, soit modifiant sa sortie créative, soit le remplacer complètement.
En mars, Ashly Burch qui joue Aloy Horizon Zero Dawn a partagé ses préoccupations À propos de l’IA, le remplacement des acteurs après une démo technologique interne à Sony a montré un Aloy contrôlé par l’IA ayant une conversation avec un joueur. Sag-aftra a récemment déposé une pratique de travail déloyale Contre les jeux épiques pour utiliser un Dark Vador Fortnite tout en étant dans les négociations. Pendant ce temps, le PDG d’Epic Tim Sweeney a dit qu’il prévoyait un avenir possible dans lequel tous les PNJ sont contrôlés par l’IA.
Alors que la grève se poursuivait tout au long de l’automne dernier et en 2025, les acteurs de certains jeux se sont vus remplacés par d’autres artistes dans des projets comme Call of Duty: Black Ops 6 et Zéro zéro zérocar les sociétés de jeux cherchaient à continuer de publier des mises à jour. Des jeux comme Destin 2Pendant ce temps, il a simplement laissé certains personnages complètement silencieux qui auraient autrement exprimé le dialogue. Certains acteurs de SAG-Aftra ont exprimé leur frustration face à la durée de la grève ces dernières semaines.
“I hope SAG-AFTRA is aware that, either intentionally or through negligence, an environment has been created around IMA negotiations whereby it is impossible to express a good-faith disagreement without being dismissed as anti-union, a management shill, or both,” voice actor William Salyers, who voiced Otto Octavius in Spider-Man 2a écrit sur les fils la semaine dernière. “Les dommages causés par cela persisteront longtemps après la collision de la grève.” Jennifer Hale, mieux connue sous le nom de commandant Shepard Effet de masse, ajouté«La diffusion de ces différences ne divise que la communauté».
Mise à jour 6/11/2025 16:54 PM HE: La grève s’est officiellement terminée à 15h00 HE le 11 juin alors que le conseil national de la SAG-AFTRA se réunit pour examiner l’accord de proximité et présenter aux membres pour ratification.
“Nous sommes ravis d’avoir conclu un accord contractuel provisoire qui reflète les contributions importantes des artistes de SAG-Aftra-représentés dans les jeux vidéo”, a écrit un porte-parole de la fête des producteurs de jeux vidéo à l’accord de médias interactifs dans un communiqué. «Cet accord s’appuie sur trois décennies de partenariat réussi entre l’industrie du divertissement interactive et le syndicat. Il offre des augmentations de salaires historiques de plus de 24% pour les artistes, des protections améliorées de la santé et de la sécurité, et des provisions d’IA de pointe nécessitant la transparence, le consentement et la rémunération pour le recours à des répliques numériques numériques dans les jeux.
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