Nous avons besoin de plus de jeux fantastiques urbains en monde ouvert

Le week-end dernier, lors de la vitrine des jeux Xbox, Microsoft a montré un nouveau jeu de collecte de créatures, Aniimo. Ce ne sont pas les seuls à révéler un jeu sur le même thème. Netmarble a récemment annoncé que son RPG d’action de monstre, Mongil: Star Drive, est en route vers la bêta fermée.

Cependant, quand j’écrivais sur Aniimo, Reddit le comparait au jeu de collecte de créature de Pearl Abyss Dokev, et j’ai commenté dans ma pièce que même s’ils ont l’air adorables, je préfère un peu la conception du personnage d’Aniimo – juste un sourire, cependant.

Cela dit, il y a une chose que je préfère vraiment à Dokev – à condition que le jeu sache – et c’est le cadre. À mon avis, nous pourrions faire avec des jeux plus fantastiques dans des environnements urbains en monde ouvert. Bien sûr, je joue toujours à beaucoup de jeux dans ce que nous considérons comme un monde fantastique typique. Genshin Impact a certainement un cadre fantastique avec des châteaux et des ruines, et de nombreuses zones grandes ouvertes remplies de petits villages et autres. Certains jeux, comme Final Fantasy XIV, précisent la ligne avec différents emplacements représentant également différentes époques ou progrès de la technologie. (Bien que c’est très souvent une technologie ridicule.)

Wuthering Waves, en revanche, se déroule quelque temps après un événement apocalyptique. Vous pouvez voir où résidaient les villes urbaines modernes, mais maintenant ce sont toutes des ruines, et ce que la société a reconstruite jusqu’à présent, cela ressemble un peu à une époque plus âgée, une partie de la technologie à part.

Bien que j’apprécie vraiment tous ces jeux, y compris leur esthétique, il n’y a qu’un seul jeu auquel je joue maintenant qui me permet de profiter d’un environnement urbain moderne. Et c’est Zenless Zone Zero. Il y a encore beaucoup de fantaisie, et c’est post-apocalyptique. Mais je peux toujours vivre dans une ville, avoir mon propre appartement au-dessus de mon magasin de vidéos et être capable de sauter au coin des nouilles et du café. Le seul inconvénient est que Zenless n’est pas un jeu en monde ouvert. Vous voyagez rapidement d’une zone à l’autre, donc vous n’êtes pas là-bas à l’exploration de votre ville.

En apparence, c’est quelque chose que Dokev offrira, et c’est une grande raison pour laquelle cela a attiré mon attention. Je suppose que je veux juste un peu de rangée de saints dans ma créature / femme / mari qui collecte des jeux.

Il y a une autre raison pour laquelle j’apprécie vraiment l’idée des jeux qui se déroulent dans des environnements urbains modernes, à part les vibrations cool et la capacité de se garer sur des gratte-ciel. J’ai également l’impression que les jeux de ces paramètres vous permettent de connaître les autres personnages à un niveau légèrement différent. Après tout, vous ne vous contentez pas de combattre les forces du mal et d’essayer de sauver le monde. Vous trouvez également comment vous allez payer pour cette facture électrique folle que l’IA qui vient de s’insérer dans votre vie est en cours d’exécution. (Vous en regardant, Fairy.) Ou, vous aidez vos voisins à déterminer ce qui se passe avec les chats locaux. Il y a juste de petites choses qui font que les jeux se sentent beaucoup plus vivants.

C’est aussi la raison pour laquelle je suis un peu excité quand j’ai vu Aanta. C’est un jeu en monde ouvert dans un environnement urbain. C’est presque comme quelqu’un combinait GTA avec Zenless. Et je suis là pour ça. J’espère que je pourrai aider mon voisin âgé avant de saisir une voiture et de me frayer un chemin vers la catastrophe que je devrai inévitablement faire face.

Cela dit, je ne prévois d’échanger aucun des autres jeux de ma liste. Je les apprécie toujours trop. Je pense que nous pourrions faire avec des options urbaines plus ouvertes. Espérons qu’Ananta (et peut-être, éventuellement, Dokev) remplira ce rôle pour moi et d’autres qui le recherchent.

Lien de la Source

Partager cet Article
Quitter la version mobile