Si vous avez utilisé le bouton de saut un peu trop souvent dans la bêta du champ de bataille 6, vous allez remarquer quelques modifications lors du lancement. Dice a annoncé qu’il y avait maintenant une pénalité pour effectuer des sauts consécutifs qui réduit la hauteur de saut. L’élan porté d’une diapositive dans un saut a également été modifié pour réduire sa vitesse. Néanmoins, le concepteur principal de jeu de Battlefield 6 Florian “Drunkkz3” Le Bihan veut que les joueurs sachent que les changements de mouvement “ne sont pas drastiques”.
“Le mouvement devient également plus réactif en général dans des endroits qui se sont sentis un peu maladroits auparavant. Il y a donc beaucoup plus qui obtient des améliorations de qualité [and] Polonais dans ce même domaine “, a écrit Le Bihan sur X.” Ajouter des rendements décroissants au saut est ce que nous faisons réellement, une diapositive initiale ou des sauts initiaux ne seront pas affectés. Nous essayons toujours de conserver la profondeur du mouvement avec une courbe de compétence, nous nous assurant simplement que cela ne devient pas fou. “
Les développeurs de Battlefield 6 ont également récemment défendu les modifications du mode Rush en bêta, y compris des lobbies plus petits de 24 joueurs pour les matchs 12v12. Selon l’équipe de programmation, Rush Mode ne fonctionne pas aussi bien avec plus de 24 joueurs à la fois.
Un autre changement de changement à venir avant pour le lancement est le nerfing du fusil de chasse M87A1, qui était maîtrisé dans la version bêta. Maintenant, le fusil de chasse le fera “[require] Plus de granulés pour assurer une mise à mort. “
Selon EA, le récent test de jeu était le La plus grande version bêta de l’histoire du champ de bataille en termes de joueurs. Le cabinet de recherche Oppenheimer a estimé que la version bêta a atteint plus de 20 millions de personnes.
Battlefield 6 est lancé le 10 octobre pour Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC.