Metal Gear Online était un bon moment furtif et idiot

À l’origine libéré dans le cadre de Metal Gear Solid 3: subsistanceune version augmentée de Mangeur de serpent Cela a frappé PS2 l’année suivante, Metal Gear en ligne était une étrange bête. La prise en ligne MG‘Le gameplay furtif recevrait quelques autres itérations, avec une Metal Gear solide 4une autre partie des titres PSP OPS portables et Promeneur de paixet enfin avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. (Ne parlons pas de Survivre. Ça ne compte pas.) Pour moi, Mgo était à son meilleur dans la version qui accompagnait Mgs4mais dans toutes les itérations que j’ai jouées, Mgo est resté quelque chose de spécial, une célébration de MG«Tendance à être un peu maladroite et, bien sûr, à un jeu furtif multijoueur engageant quand il (et les joueurs) voulaient que ce soit.

Mgo sans doute inauguré une nouvelle perspective pour Gear à métal car il a forcé la série à adopter une caméra 3D mobile désormais standard qui pivote autour du personnage. Avant sa sortie, MG Les angles de caméra fixe utilisés, généralement dans une perspective de haut en bas ou isométrique. Cette perspective n’était pas idéale pour un jeu multijoueur. En même temps, MG est loin d’un tireur à rythme rapide. C’est plus lent, encourageant une approche plus méthodique même si vous répondez aux menaces avec une force mortelle. Et c’est un aspect qui a fait à la fois un solo traditionnel MG Et ses ramifications en ligne si spéciales. Quelques modes de Mgo encouragé un style de jeu relativement mouvementé. D’autres, quant à eux, concernaient presque entièrement la furtivité. Prenez «Mission Speaking», dans lequel un joueur assumerait le rôle de Snake alors qu’il tentait furtivement de éliminer et de voler des étiquettes de chiens à d’autres joueurs. Essayer de rester caché aux vrais joueurs de chair et de sang offrait une sorte de frisson qui était assez distinct de ce que vous obtiendriez dans les jeux solo.

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Naturellement, être un Gear à métal Jeu, boîtes en carton, magazines coquins, cris de la mort exagérés, la capacité de jouer en tant que personnages de la série, et plus encore le jeu se sent comme une célébration absurde de manière appropriée de ce que beaucoup d’entre nous aiment dans ces jeux. MG«Le charme était et ne concerne jamais une seule chose singulière. C’est la somme de toutes ses parties extrêmement excentriques. Qui a traversé les différents modes en ligne qu’il a reçus au fil des ans. Je veux dire, regardez ce non-sens. Où verriez-vous quelque chose comme ça?

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Les modders ont récemment fait des progrès incroyables dans leurs efforts pour ressusciter le Mgs4 itération de Metal Gear en ligne Sur PC, cette expérience n’est donc pas totalement perdue dans le temps. Et techniquement, vous pouvez toujours jouer MGSVLe mode en ligne est, bien que chaque fois que j’ai essayé récemment, je passe plus de temps à attendre un match que je ne joue. Je n’ai pas non plus pris soin de sa sélection de personnage basée sur la classe.

Metal Gear en ligne devrait revenir plus tard cette année. «Fox Hunt» devrait être lancé à l’automne dans le cadre du prochain remake de Mgs3, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Pas grand-chose sur ce mode n’est connu en ce moment, bien que la page dédiée du jeu promet un gameplay «basé sur la cachette» «qui utilise les éléments centraux du jeu de base – camouflage et survie».

Mgo a toujours été une expérience de niche, d’intérêt pour les plus passionnés de nous MG DORKS. Espérons que Fox Hunt offrira de nouvelles expériences originales qui satisferont cette foule exigeante de fans furtifs.

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