Mindseye retarde la mission à hitman et les développeurs promettent plus de mises à jour

Image: Construisez une fusée / ioi / kotaku

Une prochaine mission de croisement dans Mindseye qui devait amener l’agent 47 du Tueur à gages La franchise du jeu cet été a été retardée jusqu’à une «date ultérieure» alors que le développeur Build a Rocket Boy continue d’essayer de sauver ce qui est devenu le Piède jeu de 2025.

Mindseye a été un peu une catastrophe depuis son lancement en juin. Le jeu d’action à la troisième personne du monde semi-ouvert de longue durée Grand Theft Auto Producteur Lezlie Benzies est sorti de la porte dans un état brisé avec de mauvaises performances et des tonnes de bugs. Les critiques n’étaient pas grandes et l’avenir du studio est dans le doute. Depuis son lancement, le jeu a reçu quelques mises à jour avec certains des problèmes et l’amélioration de certains aspects de Mindseye. Mais beaucoup de travail est encore nécessaire, ce que le studio a reconnu dans une mise à jour communautaire annonçant le retard Tueur à gages mission et patchs futurs.

Le 25 juilletun représentant officiel de Build a Rocket Boy a publié une mise à jour sur Reddit sur Mindseye avenir. La mauvaise nouvelle est qu’une mission de crossover planifiée mettant en vedette l’agent 47, qui a été taquiné avant MindseyeLe lancement, a maintenant été retardé.

«Nous nous excusons que la libération de la Tueur à gages x Mindseye La mission, initialement prévue pour juillet, a été reportée à une date ultérieure “, a déclaré le porte-parole de Built a Rocket Boy.” Nous sommes impatients de livrer ce croisement passionnant lorsque le moment sera venu et fournira d’autres mises à jour dès que nous pouvons. “

La raison pour laquelle l’agent 47 allait se présenter dans Mindseye Est-ce que le jeu a été publié par Tueur à gages Studio IO Interactive, donc c’était un peu de synergie de marque. Mais maintenant, il semble que l’équipe derrière Mindseye est plus axé sur la réparation du jeu et l’amélioration avant d’ajouter un nouveau contenu.

Construire un Rocket Boy a présenté deux mises à jour, une à venir en août et une arrivée en septembre, qui apportera des «améliorations de performances supplémentaires, des corrections de bogues» et des fonctionnalités de la communauté. Cela comprend l’option de sauter des cinématiques, ainsi que des missions publiées par l’utilisateur «instantanément accessibles» sur PC.

Le studio a averti que pour aller de l’avant, les futures mises à jour pourraient être moins fréquentes, mais le plan est de les rendre plus importants et plus substantiels et d’inclure plus de correctifs. Bien que ce plan ait du sens et qu’il soit raisonnable pour les développeurs de se concentrer sur l’amélioration du jeu au lieu d’ajouter une mission de crossover amusante, je ne peux imaginer personne impliquée avec Mindseye J’espérais être dans cette terrible situation après le lancement.

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