Ragebound et 3 autres grands jeux

Non, vos yeux ne vous trompent pas. Les choses semblent un peu différentes autour de ces pièces et nous en sommes aussi excités que vous.

Cette semaine, nous avons appris cela, oui, Chant à soie arrivera, vous savez, à un moment donné. Mais c’est réel! Sony prend enfin ce total Horizon Arnaque à la cour. Les bêtises aggravantes et puritaines qui entraînent des jeux sans marque hors des fronts des magasins numériques continuent d’être une douleur, bien que Itch.io essaie au moins de faire un effort pour préserver la liberté d’expression en relâchant les jeux NSFW gratuits. Nous avons également obtenu une Nintendo Direct cette semaine axée sur des partenaires tiers, que vous pouvez consulter le complicité d’ici. Et enfin, notre propre Zack Zwiezen a eu du temps pratique avec le prochain Champ de bataille 6et ça a l’air plutôt bien.

En savoir plus: Après 4 heures avec Champ de bataille 6 Je suis convaincu qu’il a le jus

Mais la semaine est terminée maintenant, et cela signifie le temps pour les jeux. Si vous recherchez des recs, nous sommes plus qu’heureux de vous aider. Allons-y.


Ninja Gaiden: Ragebound

Capture d’écran: la cuisine de jeu

Jouez sur: PS5, Xbox Series X / S, Switch, Switch 2, Windows PCS (Steam Deck: vérifié)
Objectif actuel: Entrez un état d’hyperfocus induit par l’état d’action

Les deux premiers NES Ninja Gaiden Les jeux sont parmi mes jeux d’action préférés de l’ère 8 bits. Mouvement net, bandes sonores torrides, flair cinématographique, jeux intenses – les jeux de Tecmo ont tout livré. Maintenant, nous avons un tout nouveau 2D, le côté de côté Ninja Gaiden Game gracieuseté de Blasphématoire Devs the Game Kitchen, et si les quelques heures auxquelles j’ai joué jusqu’à présent sont une indication, c’est un digne successeur de ses ancêtres NES. Le mouvement est incroyable et l’action au rythme rapide m’attire dans le genre d’état hyperfocus que les meilleurs jeux NES ont si souvent fait, un état dans lequel je réagis juste sans penser, purement sur l’impulsion. (Pour en savoir plus à ce sujet, assurez-vous de lire KotakuLa revue du jeu.) De plus, le Pixel Art est incroyablement magnifique et rempli de merveilleux détails qui sont très faciles à manquer au milieu de toute la frappe de ninjas et de démons naissants en mouvement rapide. Ce week-end, j’espère terminer la quête de Kenji et Kumori pour empêcher le retour du seigneur démon, à la fois pour voir ce que l’art de pixel se demande et ressentir la satisfaction de terminer un jeu 2D qui, tout en ne faisant pas aussi ruth que les jeux NES qui ont été précédés – ne pas laisser le défi sur le défi. – Carolyn Petit


Prise morte

Capture d’écran: Surgent Studios

Jouez sur: PCS Windows (pont vapeur: vérifié)
Objectif actuel: Obtenez un siège à la table

J’ai fini Prise morteLe jeu d’horreur FMV de Surgent Studios sur les terreurs d’essayer de le faire à Hollywood, il y a une semaine et n’a pas cessé d’y penser. Si vous pouvez gérer quelques peurs de saut en cours de route, le jeu a un mystère vraiment convaincant tous présentés dans ce qui ressemble à un croisement entre Est allé à la maisonSimulateur de marche et une salle d’évasion à l’échelle du manoir. Final Fantasy XVI diriger Ben Starr et Baldur’s Gate 3 La star Neil Newbon donne tous deux des performances de carrière en tant que Vinny et Chase, deux Frenemies offrant le même rôle dans le prochain film du célèbre auteur d’Hollywood. De plus, le jeu ne dure que quatre à six heures, vous pouvez donc facilement le terminer en un week-end. Si vous êtes d’humeur à un jeu d’horreur sur les pires choses que les gens peuvent faire dans leur quête pour y arriver, Prise morte ne décevra pas. – Kenneth Shepard


Les aventures d’Elliot: The Millennium Tales

Capture d’écran: Square Enix

Jouez sur: Commutateur 2
Objectif actuel: Débarrassez-vous de tout le brouillard sur la carte

L’une des rares surprises de la bizarre Nintendo Direct cette semaine a été un peu carré d’action-rpg appelée Les aventures d’Elliot. Même si vous ne saviez pas qu’il avait été fabriqué par l’équipe Asano, qui se compose de développeurs de la Poulte et Par défaut courageusement Jeux, vous pourriez facilement deviner. Le haut de gamme de Zelda utilise un style d’art de pixel rétro HD-2D pour habiller des activités par ailleurs familières comme les ennemis poignardés avec des épées et des murs de bombardement pour découvrir des voies de passage secrètes.

Une démo gratuite sur Switch 2 offre un excellent terrain pour la nouvelle IP étrangement nommée de Square Enix, mais cela m’a toujours laissé me demander pourquoi ils ne sont pas simplement transformés en un Secret de mana spin off. Moment à l’offre, il joue de manière très similaire aux anciens jeux 2D de cette série (connue au Japon sous le nom Seiken Densetsu). Là où il tombe un peu, c’est dans la construction du monde et la musique. Je suis tout à fait sur le carré pour aller bien au rétro, mais Les aventures d’Elliot Pourrait bénéficier de l’éditeur en utilisant l’un de ses paramètres existants plutôt que de créer un tout nouveau, un peu dérivé, un dérivé à partir de zéro. Heureusement, je négligerai à peu près n’importe quoi pour profiter d’un appât de nostalgie HD-2D à l’air cool. – Ethan Gach


Hitman: World of Assassinat

© Capture d’écran: IOI / Claire Jackson / Kotaku

Jouez sur: PS5, Xbox Series X / S, Switch 2, Windows PCS (Steam Deck: vérifié)
Objectif actuel: Apprenez une putain de patience

Il n’y a pas si longtemps, je mentionais à un ami que je n’ai pas joué à de nombreux jeux vidéo multijoueurs cette année. Habituellement, je suis possédé par un esprit compétitif, ou je veux simplement vérifier avec des tours sans fin de quelque chose comme Haloque je joue au moins quelque chose de multijoueur une fois par semaine. Mais cette année? À peine quoi que ce soit.

Et Tueur à gagesLe mode Freelancer va le garder ainsi par l’apparence des choses. J’aurai plus de mes opinions à partager avec vous Monde de l’assassin bientôt. Mais pour le moment, je ne peux pas recommander une époque moderne de l’agent 47. Si vous aimez les défis furtifs, cela pourrait ne pas emballer la sophistication complexe de quelque chose comme les années 2005 Splinter Cell: Théorie du chaos ou 2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Painmais la nécessité d’être invisible pendant la poursuite de votre cible reste un appel que je ne peux pas refuser. Comme même regarder le raccourci sur mon bureau suffit pour me tenter de presque tout ce que je fais, et puis il va ma soirée.

Mais je suis devenu insouciant. Vous voyez, dans Freelancer, le mode roguelike du jeu, vous devez parfois prioriser la sortie de Dodge, et peut-être tuer des gens qui vous attendent si la merde frappe le ventilateur. C’est une chose difficile pour moi, un perfectionniste furtif pacifiste qui est trop impatient de réinitialiser une mission après avoir été repéré, pour gérer. Mais c’est exaltant. Avant de livrer mes dernières réflexions sur cet excellent paquet moderne de jeux furtifs, j’avais besoin d’une dernière leçon de Tueur à gageset c’est de la patience. Lorsque vous n’avez qu’une seule cible et qu’ils ne sont pas loin hors de portée, il peut être trop tentant de les retirer avec un mandrin rapide et sale d’un couteau ou un coup rapide d’un pistolet silencieux (ou fort). En conséquence, je mourais trop souvent et je perds tant de progrès dans ce mode de jeu.

Ce week-end, cela se termine. Il est temps de revenir à mes racines et de laisser le perfectionniste furtif en moi en fait gagner Certains assassins silencieux se classent.


Et cela enroule nos choix pour le week-end. Joyeux jeu, tu vais!

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