Aujourd’hui, Digital Extremes a organisé un SoulFrame Dev Stream avec un gameplay et offrant aux joueurs un aperçu de la façon dont les choses se sont déroulées pendant Prelude 8 ainsi que de ce à quoi s’attendre de Prelude 9. Les développeurs ont également pris le temps de répondre aux questions des joueurs.
Le format de flux est assez lâche avec les développeurs ayant un peu de discussion. Cela a commencé par répondre aux préoccupations des joueurs concernant la distribution des codes nécessaires pour accéder aux préludes. Apparemment, certains joueurs se sont inscrits très tôt et n’ont pas encore été choisi. Il s’agit apparemment d’un problème avec le script, qui est destiné à choisir plus souvent des inscriptions, mais ne l’a pas fait. Les développeurs envisagent de réparer ceci et espérer envoyer un plus grand nombre de codes pour les préludes 9.
Au début du flux, les développeurs expliquent également comment les idoles et les capacités fonctionnent dans le MMORPG, ainsi que la façon dont l’intro du jeu a changé. Initialement, les cinématiques d’introduction devaient toutes avoir lieu au début, cependant, ils ont constaté que cela a trop retardé les joueurs dans le gameplay et ont choisi de diffuser le contenu.
Quelque chose d’intéressant que les développeurs ont souligné, c’est que les joueurs manquent apparemment 75% à 80% du butin dans les donjons. Ils cherchent à corriger la distribution pour améliorer cela. Certains autres changements peuvent s’attendre à ce que les commentaires sur les commentaires de Prelude 8 traitent les plaintes concernant des choses comme le jeu n’offrant pas de conseils. Maintenant, au début, les joueurs choisiront un chemin qui offrira des conseils sur les points importants. De plus, les factions et les mini-aventures comme des primes Warframe sont introduites pour donner aux joueurs quelque chose à faire. Les développeurs réparent également le combat, introduisant un nouveau butin, et plus encore, sur la base des commentaires des joueurs.
Plus tard dans le flux, les développeurs ont fait une petite session de questions-réponses. L’une des choses que nous avons apprises est que l’île sera agrandie. Ce que les joueurs peuvent actuellement accéder à des comptes pour moins d’un tiers de tout. Nous savons également maintenant que Armor aura des statistiques et des créneaux. Il aura également éventuellement une option TransMog.
Si la distribution de butin vous déroutait, les développeurs travaillent pour résoudre ce problème. Sur le sujet du butin, quelqu’un a également posé des questions sur les créneaux d’inventaire. Plus précisément, ils voulaient savoir si c’était quelque chose que les joueurs devraient dépenser de l’argent. À l’heure actuelle, les développeurs décident toujours si les joueurs devront ou non acheter des créneaux d’inventaire. Comme ils le disent, ils sont soucieux de rendre le jeu amusant maintenant et de comprendre la monétisation plus tard.