Hier, SAG-AFTRA a présenté un nouvel accord pour la localisation interactive indépendante. L’accord contient les mêmes conditions de base que l’accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable, mais traite spécifiquement de la localisation de jeux initialement produits dans une langue autre que l’anglais.
Comme pour l’accord à plusieurs niveaux, l’accord de localisation interactif indépendant inclut des protections contre l’IA. Il ajoute également des options pour des sessions étendues et une empreinte vocale pour les « rôles principaux et atmosphériques ». Selon l’annonce, le contrat est construit autour des retours des personnes travaillant réellement sur ce type de projets.
Comme le note l’annonce, plus de 130 projets de jeux sont actuellement en production dans le cadre d’accords intérimaires et indépendants. Ce nouvel accord pourrait s’étendre sur ce point, à condition que les entreprises souhaitent accepter les conditions du syndicat. Si l’on en croit l’histoire récente, les petites sociétés indépendantes profiteront probablement du nouvel accord, tandis que les grandes sociétés comme Activision Blizzard, EA, WB Games et d’autres pourraient continuer à tenir le coup, laissant les joueurs de leurs jeux avec un contenu non exprimé ou simplement retardé.